不推薦使用index作為key值驼侠,最好的方式是使用靜態(tài)key
VUE中演示v-for為什么要加key喜歡請關(guān)注 會不定時更新 *** 說到這個問題想必要舉個例子了 當(dāng)選中呂不為時魏颓,添加楠楠后選中的確是李斯脓诡,并不是我們想要的結(jié)果介衔,我們想要的是當(dāng)添加楠楠后,一種選中的是呂不為 ...
不推薦使用index作為key值驼侠,最好的方式是使用靜態(tài)key
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說到底行疏,key的作用就是更新組件時判斷兩個節(jié)點是否相同弱匪。相同就復(fù)用,不相同就刪除舊的創(chuàng)建新的昧狮。在渲染簡單的無狀態(tài)組件時景馁,如果不添加key組件默認(rèn)都是就地復(fù)用,不會刪除添加節(jié)點逗鸣,只是改變列表項中的文本值合住,要知道節(jié)點操作是十分耗費性能的绰精。而添加了key之后,當(dāng)對比內(nèi)容不一致時透葛,就會認(rèn)為是兩個節(jié)點茬底,會先刪除掉舊節(jié)點,然后添加新節(jié)點获洲。
VUE中演示v-for為什么要加key喜歡請關(guān)注 會不定時更新 *** 說到這個問題想必要舉個例子了 當(dāng)選中呂不為時阱表,添加楠楠后選中的確是李斯,并不是我們想要的結(jié)果贡珊,我們想要的是當(dāng)添加楠楠后最爬,一種選中的是呂不為 ...