講真揍异,降噪的問題困擾了我很久,相信對于用RS的人而言都需要一套簡單可落地的方案萄传。那這篇文章應(yīng)該很有價(jià)值了甚颂。 其實(shí)RS降噪且渲染快的原理就在于噪點(diǎn)多的地方可以提高采樣數(shù),反之,...
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【前言】 昨日到百度C4D吧振诬,看見有吧友貼出上面的圖蹭睡,詢問如何制作。仔細(xì)看吧友的熱心解答赶么,感覺思路都不對肩豁,所以,閑著無聊禽绪,編寫如下文字蓖救,充當(dāng)拋磚引玉。 內(nèi)容主要是: ...