用zip的時候第一個Observable死循環(huán)發(fā)射事件糖荒,第二個Observable只發(fā)射一個贪惹,這樣下游消費只處理一個事件,那第一個Observable還是會往隊列里入事件寂嘉,隊列不還是會滿,不明白為啥減少事件數(shù)枫绅,減少速度咋會讓內(nèi)存緩和
給初學(xué)者的RxJava2.0教程(六)Outline [TOC] 前言 在上一節(jié)中, 我們找到了上下游流速不均衡的源頭 , 在這一節(jié)里我們將學(xué)習(xí)如何去治理它 . 可能很多看過其他人寫的文章的朋友都會覺得只有F...
Outline [TOC] 前言 上一節(jié)里我們學(xué)習(xí)了只使用Observable如何去解決上下游流速不均衡的問題, 之所以學(xué)習(xí)這個是因為Observable還是有很多它使用的...
@吳七禁 你來一個
Android MVVM實戰(zhàn)Demo完全解析最新 Android MVP && MVVM深度解析 【重大更新說明】 感謝各位讀者的閱讀赶舆,這篇文章由于年代久遠,存在一些錯誤的觀點祭饭,再次向大家道歉芜茵,也做一個技術(shù)上的解釋說明...
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Animation Q:Android中有哪幾種類型的動畫? 技術(shù)點:動畫類型參考回答: 常見三類動畫View動畫(View Animation)/補間動畫(Tween an...
閱讀本文大概需要 5 min 關(guān)鍵字 填空題、SpanString 眼坏、Html拂玻、TextView、自定義ReplacementSpan宰译、猿題庫 前言 關(guān)于填空題檐蚜,每人都有自己...
本小仙女在剛剛做Android開發(fā)的時候,畫UI都是照貓畫虎缀拭,依葫蘆畫瓢咳短,哦~ layout_widht = "@dimen/dp12",巴拉巴拉這么寫,重來不考慮其他東西蛛淋,...