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目前在游戲中主流的AI框架是 Behavior Tree先上一張網(wǎng)上找到的行為圖 從圖中可以看到一個怪物的行為被拆分成了持寄,很多的節(jié)點,通過節(jié)點組合成樹形結構。每個葉子節(jié)點是實...