前言 簽名原理其實(shí)就一句話,使用了蘋果提供給開發(fā)者的Ad-Hoc分發(fā)通道圣蝎,把安裝設(shè)備當(dāng)做開發(fā)設(shè)備進(jìn)行分發(fā)焚鹊。 既然簽名用是 Ad-Hoc 痕届,那么 Ad-Hoc 所具有的優(yōu)劣勢(shì)也...
前言 簽名原理其實(shí)就一句話,使用了蘋果提供給開發(fā)者的Ad-Hoc分發(fā)通道圣蝎,把安裝設(shè)備當(dāng)做開發(fā)設(shè)備進(jìn)行分發(fā)焚鹊。 既然簽名用是 Ad-Hoc 痕届,那么 Ad-Hoc 所具有的優(yōu)劣勢(shì)也...
蘋果開發(fā)中,經(jīng)常會(huì)添加測(cè)試設(shè)備UDID末患,通常在fir研叫、蒲公英等平臺(tái)獲取,除了此類平臺(tái)我們自己也可以實(shí)現(xiàn)UDID的獲取璧针,下面就通過(guò)已有蘋果開發(fā)證書和模板來(lái)獲取蘋果設(shè)備的UDID...
前言 這里是一篇Metal新手教程探橱,先定個(gè)小目標(biāo):把繪制一張圖片到屏幕上申屹。Metal系列教程的代碼地址;OpenGL ES系列教程在這里隧膏; 你的star和fork是我的源動(dòng)力...
版本記錄 前言 很多做視頻和圖像的杆煞,相信對(duì)這個(gè)框架都不是很陌生,它渲染高級(jí)3D圖形腐泻,并使用GPU執(zhí)行數(shù)據(jù)并行計(jì)算决乎。接下來(lái)的幾篇我們就詳細(xì)的解析這個(gè)框架。感興趣的看下面幾篇文章...
注:看到掘金上有一篇關(guān)于Git的寫的很好的文章,轉(zhuǎn)載一下鸭津,希望能幫助到大家彤侍。若有任何問(wèn)題,可與本人聯(lián)系逆趋,如侵必刪盏阶,謝謝。文章出處:一篇文章闻书,教你學(xué)會(huì)Git作者:Ruheng ...
1.APP違反PLA 1.2審核被拒問(wèn)題以及解決方案 問(wèn)題 PLA 1.2 The seller and company names associated with your...
1.iOS利用Shell腳本,一鍵打包發(fā)布到AppStore砰盐、蒲公英闷袒、Fir(附iOS持續(xù)集成總結(jié))2.搭建iOS自動(dòng)化打包平臺(tái)(利用Jenkins持續(xù)集成iOS項(xiàng)目)3.i...
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開發(fā)的插件效果如下 簡(jiǎn)介 本開發(fā)是基于LLVM抵栈,那么我們先來(lái)簡(jiǎn)單了解一下LLVM: LLVM項(xiàng)目是模塊化告材、可重用的編譯器以及工具鏈技術(shù)的集合 美國(guó)計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì) (ACM) 將其...
先如今,使用腳本打包古劲,進(jìn)行app的持續(xù)化集成已經(jīng)成為常態(tài)斥赋,不用在耽誤時(shí)間進(jìn)行打包的管理,比較浪費(fèi)研發(fā)的時(shí)間绢慢,打包的時(shí)候灿渴,還不太好切換分支洛波,所以準(zhǔn)備一臺(tái)低配置的mac mini...