Opus是一個(gè)開放格式的有損聲音編碼的格式,并在其使用上沒有任何專利或限制。還可以處理各種音頻應(yīng)用,包括IP語音、視頻會(huì)議斥黑、游戲內(nèi)聊天、流音樂、甚至遠(yuǎn)程現(xiàn)場音樂表演匹涮。它可以從...
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Opus是一個(gè)開放格式的有損聲音編碼的格式,并在其使用上沒有任何專利或限制。還可以處理各種音頻應(yīng)用,包括IP語音、視頻會(huì)議斥黑、游戲內(nèi)聊天、流音樂、甚至遠(yuǎn)程現(xiàn)場音樂表演匹涮。它可以從...
眾所周知Compose框架特性之一就是單Activity 模式(類似Flutter 框架,在一個(gè)Activity上就可以搭建整個(gè)App) 那么問題來了在使用Compose進(jìn)行...
1 MediaCodec 介紹 MediaCodec類可以用于使用一些基本的多媒體編解碼器(音視頻編解碼組件)然低,它是Android基本的多媒體支持基礎(chǔ)架構(gòu)的一部分通常和Med...
今天我們來講講如何使用MediaExtractor + MediaCodec實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡易的播放器。我們都知道MediaCodec是Android 環(huán)境下的硬編解碼器,而Med...
本篇介紹 AAudio 是Android O版本引入的C API雳攘,專門用于高性能音頻場景带兜,本篇介紹下AAudio的內(nèi)容和框架。 AAudio 功能介紹 共享模式 音頻流具有共...
配置信息 NDK r24 24.0.8215888CMake 3.18.1AGP 7.2.1Gradle 7.3.3 項(xiàng)目地址: https://github.com/Dra...
在Android中吨灭,封裝的同步類主要有Mutex(AutoMutex)與Condition刚照。 這兩個(gè)類在android中被大量的使用,這也說明這兩個(gè)類是非常重要的喧兄。 一无畔、Mu...
1. Android 音頻框架概述 Audio 是整個(gè) Android 平臺(tái)非常重要的一個(gè)組成部分,負(fù)責(zé)音頻數(shù)據(jù)的采集和輸出繁莹、音頻流的控制檩互、音頻設(shè)備的管理、音量調(diào)節(jié)等咨演,主要包...