240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    iOS-Block 淺談

    前言:Block 是開發(fā)過程中常用便捷的回調(diào)方式惠奸,本文簡(jiǎn)單介紹 Block 一、Block 簡(jiǎn)介 Block 對(duì)象是 C 級(jí)別的語(yǔ)法和運(yùn)行時(shí)特性恰梢,和標(biāo)準(zhǔn)的 C 函數(shù)類似佛南,除了...

  • iOS繪圖(二)之CoreGraphics

    一、Core Graphics簡(jiǎn)介 Core Graphics是基于Quartz框架的高保真輸出2D圖形的渲染引擎删豺」猜牵可處理基于路徑的繪圖愧怜、抗鋸齒渲染呀页、漸變、圖像拥坛、顏色管理蓬蝶、P...

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    iOS動(dòng)畫篇_CoreAnimation(超詳細(xì)解析核心動(dòng)畫)

    引言 之前說到CALayer以及子類動(dòng)畫,并且CALayer的有些屬性自帶隱式動(dòng)畫猜惋,不明白的可自行查看之前的文章丸氛,今天說一說CoreAnimation核心動(dòng)畫。 在開發(fā)過程中...

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    iOS 原生二維碼[掃碼]與[生成]詳解

    前言 二維碼現(xiàn)在很常見, App中有許多都配置了該功能, 網(wǎng)上也有很多對(duì)iOS二維碼的講解, 但是對(duì)配置掃碼范圍這個(gè)問題好像都沒怎么講清晰. 作者今天就寫一下二維碼. 一 二...

  • 2018 iOS面試題系列

    經(jīng)典面試題 非技術(shù)面試題 C面試題1 C面試題2 C面試題3 iOS筆試題01 iOS筆試題02 iOS筆試題03 iOS筆試題04 iOS面試題01-多線程網(wǎng)絡(luò) iOS面試...

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    iOS中的動(dòng)畫

    iOS中的動(dòng)畫主要分為兩種:UIView動(dòng)畫著摔,核心動(dòng)畫缓窜。 一、UIView動(dòng)畫 UIKit直接將動(dòng)畫集成到UIView類中谍咆,當(dāng)內(nèi)部的一些屬性發(fā)生改變時(shí)禾锤,UIView將為這些改...

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    iOS繪圖(一)之UIBezierPath

    UIBezierPath介紹 iOS系統(tǒng)本身提供了兩套繪圖的框架,即UIBezierPath 和 Core Graphics摹察。而前者所屬UIKit恩掷,是CGPathRef數(shù)據(jù)類...

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    CALayer及其子類

    CALayer 1.CALayer簡(jiǎn)介 CALayer包含在QuartzCore框架中,這是一個(gè)跨平臺(tái)的框架供嚎,既可以用在iOS中又可以用在Mac OS X中黄娘。在iOS中峭状,我們...

  • 地圖(二)之MapKit

    MapKit 用于地圖展示,例如大頭針逼争,路線优床,覆蓋層展示等(著重界面展示) 一、MKMapView MapKit通過MKMapView來(lái)展示地圖 常用屬性 常見代理方法 MK...

  • 地圖(一)之CoreLocation

    CoreLocation CoreLocation用于地理定位誓焦,地理編碼區(qū)域監(jiān)聽等(著重功能實(shí)現(xiàn)) 1.獲取定位授權(quán) iOS6+ 當(dāng)使用定位時(shí)用戶會(huì)自動(dòng)彈出對(duì)話框詢問用戶是否...

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    推送消息機(jī)制

    一羔巢、簡(jiǎn)介 iOS推送機(jī)制分為本地通知(Local Notifications)和遠(yuǎn)程推送(Remote Notifications)兩種≌终螅可以在應(yīng)用沒有打開甚至手機(jī)鎖屏的情況...

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    工廠模式

    工廠模式的概念 工廠模式也稱為虛構(gòu)造器竿秆,它適用于一個(gè)類無(wú)法預(yù)期生成那個(gè)類對(duì)象,想讓其子類來(lái)指定所生成具體對(duì)象稿壁。iOS中存在許多的類工廠模式的設(shè)計(jì)方式幽钢,豐富了類的實(shí)現(xiàn)模式,父類...

  • delegate的理解與使用

    什么是delegate delegate就是委托模式傅是,將一件屬于委托者做的事情匪燕,交給另外一個(gè)被委托者來(lái)處理。一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的委托由以下部分組成:協(xié)議的聲明:用協(xié)議(Protocol...

  • 事件傳遞和響應(yīng)機(jī)制

    iOS中的事件 1.事件的生命周期 事件的生命周期從事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view喧笔、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)帽驯、攔截事件的處理)-...

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    SDWebImage詳解

    SDWebImage特性 提供了UIImageView,UIButton,MKAnnotationView的分類,用來(lái)顯示網(wǎng)絡(luò)圖片书闸,以及緩存管理 采用異步方式來(lái)下載圖片 采用...

  • Block用法

    概述 block:蘋果在iOS4開始引入的對(duì)C語(yǔ)言的擴(kuò)展,用來(lái)實(shí)現(xiàn)匿名函數(shù)的特性尼变。匿名函數(shù):沒有函數(shù)名的函數(shù),一對(duì){}包裹的內(nèi)容是匿名函數(shù)的作用域浆劲。 block語(yǔ)法 bloc...

  • 本地持久化存儲(chǔ)

    一嫌术、沙盒機(jī)制 沙盒是什么 每個(gè)iOS應(yīng)用都有屬于自己的應(yīng)用沙盒(沙盒就是文件系統(tǒng)目錄),與其他文件系統(tǒng)隔離牌借,每個(gè)應(yīng)用都只能訪問自己的沙盒度气。 沙盒的路徑結(jié)構(gòu) Document:...

  • HTTPS通信

    一、HTTPS的概念 HTTPS就是將HTTP協(xié)議數(shù)據(jù)包放到SSL/TSL層加密后膨报,在TCP/IP層組成IP數(shù)據(jù)報(bào)去傳輸磷籍,以此保證傳輸數(shù)據(jù)的安全;而對(duì)于接收端现柠,在SSL/TS...

  • 多線程編程

    一院领、多線程的基本概念: 進(jìn)程:可以理解成一個(gè)運(yùn)行中的應(yīng)用程序,是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的基本單位晒旅,是操作系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)栅盲,主要管理資源。線程:是進(jìn)程的基本執(zhí)行單元废恋,一個(gè)進(jìn)程對(duì)應(yīng)...

  • 分類(Category)和擴(kuò)展(Extension)

    一谈秫、Category Category的作用 category是Objective-C2.0之后添加的語(yǔ)言特性扒寄,category的主要作用是為已經(jīng)存在的類添加方法。 Cate...

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