前言:近期正在開發(fā)一個(gè)electron應(yīng)用永淌,并嘗試打包上架mac的appstore中芍殖,此文記錄中間的各種坑點(diǎn)。 基本概況 應(yīng)用基于vue + electron二汛,并將其升級(jí)至e...
前言:近期正在開發(fā)一個(gè)electron應(yīng)用永淌,并嘗試打包上架mac的appstore中芍殖,此文記錄中間的各種坑點(diǎn)。 基本概況 應(yīng)用基于vue + electron二汛,并將其升級(jí)至e...
一.工程相關(guān)代碼如下: 二.相關(guān)解析: 1. 關(guān)于 glViewport : OpenGL幕后使用glViewport中定義的位置和寬高進(jìn)行2D坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換,將OpenGL中的...
頂點(diǎn)緩沖對(duì)象(VBO): Vertex Buffer Object 頂點(diǎn)數(shù)組對(duì)象(VAO): Vertex Array Object 索引緩沖對(duì)象(EBO境蜕、IBO): Ele...
OpenGL環(huán)境搭建,創(chuàng)建HelloWorld工程 構(gòu)建GLFW GLFW是一個(gè)專門針對(duì)OpenGL的C語(yǔ)言庫(kù)汽馋,它提供了一些渲染物體所需的最低限度的接口侮东。它允許用戶創(chuàng)建Ope...
使用CocoaPods管理第三方框架非常方便,但是有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)一些問題豹芯。 問題來源 今天下載了Coding源碼悄雅,打算研究一下。按照提示執(zhí)行了腳本之后發(fā)現(xiàn)铁蹈,還是會(huì)報(bào)這么一個(gè)錯(cuò)...
系統(tǒng):macOS腳本:python python處理圖像需要用到PIL類庫(kù) Mac安裝PIL 推薦使用pip工具安裝 現(xiàn)在已經(jīng)用Pillow代替PIL宽闲,在使用上沒有區(qū)別,AP...
關(guān)于CocoaPods握牧,是OS X和iOS下的一個(gè)第三方類庫(kù)管理工具容诬,它的好處這里不多說,主要說下如何安裝CocoaPods我碟。 CocoaPods的安裝需要Ruby環(huán)境放案,Ma...
Cocos Creator開發(fā)游戲消滅星星——星星生成 Cocos Creator開發(fā)游戲消滅星星——星星消除 當(dāng)星星全部消除后,需要對(duì)地圖進(jìn)行整合矫俺。 整合分兩種:一種是沒有...
上一篇文章寫了星星生成的邏輯吱殉,詳情請(qǐng)看Cocos Creator開發(fā)游戲消滅星星——星星生成 寫在消除星星之前 星星消除是發(fā)生在用戶點(diǎn)擊之后,所以需要處理用戶觸摸操作厘托。在上一...
先來說下要實(shí)現(xiàn)的功能 根據(jù)一定規(guī)則生成關(guān)卡 實(shí)現(xiàn)消除等邏輯 游戲結(jié)束檢測(cè) 本地緩存游戲進(jìn)度 準(zhǔn)備工作 建好工程友雳,使用編輯器搭建游戲場(chǎng)景。我搭建的場(chǎng)景如下圖: 簡(jiǎn)單說明下: N...