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OpenSSL是一個廣泛使用的加密庫棠笑,實現(xiàn)SSL和TLS協(xié)議以保護計算機網(wǎng)絡(luò)上的通信。 OpenSSL被Apache Web服務(wù)器,PHP废累,Po...
5種常用的碰撞體CollisionObject CollisionObject是Godot中所有可參與碰撞的節(jié)點類的基類: Area:沒有“外殼...
使用 Godot 制作2D游戲在鏡頭出現(xiàn)縱向移動時女仰,節(jié)點的接縫間會有“漏邊”現(xiàn)象瓷式。 解決這種問題很簡單馋贤,如下圖,在項目設(shè)置中修改 Use Pix...
舉個例子說明嘁字,this中有很多諸如bc_0,bc_1……的屬性恩急,想通過參數(shù)傳遞過來的id(0,1纪蜒,2……)獲取特定的一個衷恭。 方法一:直接使用[]...
在Godot中, 直接調(diào)用方法去 修改secne_tree (添加纯续、刪除子節(jié)點)随珠, 處理圖形碰撞等都會造成線程不安全,以至報錯:area_s...
1.在“終端”窗口中猬错,復(fù)制和粘貼命令: 請勿嘗試通過從 /usr/bin 刪除 Java 工具來卸載 Java窗看。此目錄是系統(tǒng)軟件的一部分,下次對...
言簡意賅倦炒,直接上圖 簡而言之就是想在縮放時是這樣: 全屏?xí)r是這樣: 畫面中永遠保持設(shè)計分辨率显沈,按比例縮放畫面中的內(nèi)容。 實現(xiàn)方式很簡單就是在設(shè)置...
Cocos Creator v2.4.0 起因:做一個小游戲需要在按鈕點擊的時候添加一個音效。需求:全部的按鈕在點擊的時候都要播放這個音效拉讯。 啟...