[TOC] Android 圖形顯示系統(tǒng)(十五) Android Q Skia的繪制系統(tǒng) 本來(lái)不打算更新Android Q的文檔了,但是項(xiàng)目所需吧彪,渲染系統(tǒng)改動(dòng)也比較大指巡,還是隨...
[TOC] Android 圖形顯示系統(tǒng)(十五) Android Q Skia的繪制系統(tǒng) 本來(lái)不打算更新Android Q的文檔了,但是項(xiàng)目所需吧彪,渲染系統(tǒng)改動(dòng)也比較大指巡,還是隨...
硬件加速,直觀上說(shuō)就是依賴GPU實(shí)現(xiàn)圖形繪制加速亿傅,軟硬件加速的區(qū)別主要是圖形的繪制究竟是GPU來(lái)處理還是CPU璧针,如果是GPU大诸,就認(rèn)為是硬件加速繪制匕争,反之避乏,軟件繪制。在Andr...
我們?cè)诿嬖嚨倪^(guò)程中經(jīng)常被問(wèn)到的一個(gè)問(wèn)題就是Draw call甘桑,那么Draw call是什么拍皮、到底有多重要、哪些因素會(huì)影響它跑杭、我們?cè)趺慈?yōu)化它铆帽? 1. Draw call是什么...
介紹 開發(fā)過(guò)程中,有時(shí)會(huì)遇到把現(xiàn)有的一個(gè)對(duì)象的所有成員屬性拷貝給另一個(gè)對(duì)象的需求德谅。比如說(shuō)對(duì)象 A 和對(duì)象 B爹橱,二者都是 ClassC 的對(duì)象,具有成員變量 a 和 b女阀,現(xiàn)在對(duì)...
------2018-07-26更新-----一些說(shuō)明:其實(shí)對(duì)于下文的拿Activity引用的方式我個(gè)人已經(jīng)不推薦了。這里僅作為一種思路浸策,同時(shí)解答一些類似Activity創(chuàng)建...
2018年8月1日以前謝絕全文轉(zhuǎn)載(已授權(quán)除外)本文作者:@怪盜kidou本文鏈接:http://www.reibang.com/p/f70ee1765a61 周末在家有點(diǎn)...
前言 Applicaiton類在 Android開發(fā)中非常常見惹盼,可是你真的了解Applicaiton類嗎庸汗? 本文將全面解析Applicaiton類,包括特點(diǎn)手报、方法介紹蚯舱、應(yīng)用場(chǎng)...