iOS 底層原理 文章匯總[http://www.reibang.com/p/412b20d9a0f6] 本文的主要目的是分析 類 & 類的結(jié)構(gòu)甸饱,整篇都是圍繞一個(gè)類展開的一...
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OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章匯總 EGL(Embedded Graphics Library) OpenGL ES 命令需要渲染上下?和繪制表...
OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章匯總 本案例的目的在于了解metal相關(guān)API的使用渐北,及簡單渲染的流程 整體的效果圖如下 案例的整體流程如下 主要...
本文有七千字转捕,閱讀大約需要占用你10分鐘時(shí)間饭入。 好吧各吨。排苍。隨便寫的沦寂,我也不知道會(huì)花多久看完。因?yàn)閷懙谋容^爛淘衙,而且只是結(jié)合我查的資料說說想法传藏,可能有很多錯(cuò)誤的地方,也許看著看著你...
Swift里的switch比OC里面強(qiáng)大很多彤守,switch的主要特性就是模式匹配毯侦。下面先舉個(gè)非常簡單的例子。 看完上面的代碼具垫,如果看不懂沒關(guān)系侈离,下面將對模式匹配經(jīng)行詳解。 普...
1 Touch Event 的生命周期 1.1 物理層面事件的生成 iPhone 采用電容觸摸傳感器筝蚕,利用人體的電流感應(yīng)工作卦碾,由一塊四層復(fù)合玻璃屏的內(nèi)表面和夾層各涂有一層導(dǎo)電...
「簡書」作為一款「寫作軟件」在誕生之初就支持了 Markdown,Markdown 是一種「電子郵件」風(fēng)格的「標(biāo)記語言」起宽,我們強(qiáng)烈推薦所有寫作者學(xué)習(xí)和掌握該語言洲胖。為什么?可以...
以下內(nèi)容是我在做項(xiàng)目時(shí)遇到的一些小問題,主要是參考了阿里的官方文檔,也有在網(wǎng)上找到的一些內(nèi)容.主要是為了繼承使用,對阿里的SDK中的東西沒有做深入的討論,希望各位有什么問題了...
前言 蘋果在IOS7以后給導(dǎo)航控制器增加了一個(gè)Pop的手勢坯沪,只要手指在屏幕邊緣滑動(dòng)绿映,當(dāng)前的控制器的視圖就會(huì)跟隨你的手指移動(dòng),當(dāng)用戶松手后腐晾,系統(tǒng)會(huì)判斷手指拖動(dòng)出來的大小來決定是...