內(nèi)存管理一直是學(xué)習(xí) Objective-C 的重點和難點之一囤热,在實際的軟件開發(fā)工作中,經(jīng)常會遇見由于內(nèi)存原因而導(dǎo)致的crash获三。而autorelease pool在內(nèi)存管理中...
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內(nèi)存管理一直是學(xué)習(xí) Objective-C 的重點和難點之一囤热,在實際的軟件開發(fā)工作中,經(jīng)常會遇見由于內(nèi)存原因而導(dǎo)致的crash获三。而autorelease pool在內(nèi)存管理中...
**一松逊、前言** 泰國渡了半個月的假躺屁,回來發(fā)現(xiàn)有段時間沒更新博客了,頓時感到渾身焦慮啊经宏,而這段時間也不斷有小伙伴關(guān)注我的簡書賬號犀暑,讓我感到欣慰的同時心理也是沉甸甸的壓力驯击,唯有...
動效設(shè)計一直是iOS平臺的優(yōu)勢徊都,良好的動效設(shè)計可以很好地提升用戶體驗。而動畫則是動效的基礎(chǔ)支撐广辰。本動畫將從易到難逐步分析暇矫,從CABasicAnimation,UIBezier...
支付寶流程 微信支付 它跟馬云寶最大的區(qū)別在于 你的設(shè)備上沒有安裝支付寶的話會自動掉用網(wǎng)頁版支付房轿,然而馬化騰的微信不回 銀聯(lián)支付 p++
前言 在上一篇認(rèn)識CoreAnimation中筆者介紹了系統(tǒng)的動畫庫CoreAnimation,使用動畫庫有很多好處吼蚁,這里就不再進(jìn)行重復(fù)敘述凭需。那么本篇將承接上一篇的內(nèi)容,使用...
閑來無事,狂進(jìn)了materialup網(wǎng)站,不經(jīng)意間瞅見一個下載的小動畫,覺得很是有趣.于是,我就它給實現(xiàn)一下~ 設(shè)計靈感 設(shè)計此效果的作者 Nick; 開始之前你需要了解的 ...
寫在最前面: 其實本文應(yīng)該早在兩個月之前就該寫完的顺献,由于當(dāng)時找工作旗国,種種原因擱置到現(xiàn)在才寫完。本文沒有把每一個點都能寫到注整。再說時隔兩個多月沒碰這個項目了能曾,多多少少都忘了一些。...
原文鏈接:21 Amazing Open Source iOS Apps Written in Swift 1:Firefox iOS [Official] Firefox ...
新開一個項目驹暑,往往需要以下的配置 1. iOS9 網(wǎng)絡(luò)連接 如果你發(fā)現(xiàn)你的項目的網(wǎng)絡(luò)連接調(diào)不通玫恳,試試看是不是這個沒有配置編輯器打開Info.plist,最后添加 2.設(shè)置ap...
理論 intrinsic content size: 有些控件能通過自己顯示的內(nèi)容計算出需要的Size,這個自動計算出來size就叫該控件的固有內(nèi)容大小。這個大小是和需要顯示...
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iOS動畫指南 - 2.Layer Animations的基本使用上篇View Animations可以實現(xiàn)一些簡單的動效,但并不能夠完全滿足開發(fā)使用,自定義程度比較低,為此我們來學(xué)習(xí)下Layer Animations.那么Layer有哪些...