寫在前面 所謂 SDK 開發(fā)辜御,就是做一個(gè)庫(library)給別人用,本文重在介紹 iOS 平臺(tái)下的庫 -- framework屈张。 本文的結(jié)構(gòu)如下: 基本認(rèn)識(shí)擒权,這一部分介紹靜...
寫在前面 所謂 SDK 開發(fā)辜御,就是做一個(gè)庫(library)給別人用,本文重在介紹 iOS 平臺(tái)下的庫 -- framework屈张。 本文的結(jié)構(gòu)如下: 基本認(rèn)識(shí)擒权,這一部分介紹靜...
前言 在項(xiàng)目測(cè)試階段,頻繁的打包發(fā)布會(huì)耗費(fèi)團(tuán)隊(duì)很多的時(shí)間阁谆。搭建一個(gè)自動(dòng)化打包發(fā)布的平臺(tái)碳抄,可以將我們從那些繁瑣的打包發(fā)布流程中解放出來。 本文采用的方案是:Jenkins + ...
聲明:本文是本人 [編程小翁] 原創(chuàng)笛厦,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明纳鼎。 HTTP屬于老話題了,在項(xiàng)目中我們經(jīng)常需要往服務(wù)端發(fā)POST或者GET請(qǐng)求裳凸,但是對(duì)于HTTP的了解不應(yīng)只局限于此。千里之行...
iOS 的 UIScrollView 可以說是十分強(qiáng)大劝贸,巧妙地運(yùn)用它可以得到一些意想不到的效果姨谷。本文將舉幾個(gè) ScrollView 不常見運(yùn)用的例子。 自帶信息應(yīng)用 這個(gè)界面...
google搜索“iOS視頻變下邊播”映九,有好幾篇博客寫到了實(shí)現(xiàn)方法梦湘,其實(shí)只有一篇,其他都是copy的件甥,不過他們都是使用的本地代理服務(wù)器的方式捌议,原理很簡(jiǎn)單,但是缺點(diǎn)也很明顯引有,需...
一瓣颅、關(guān)于runtime 之前在項(xiàng)目中有遇到過用runtime解決改變?nèi)肿煮w的問題,所以再一次感受到了runtime黑魔法的強(qiáng)大譬正,趁現(xiàn)在有機(jī)會(huì)分享一下對(duì)runtime的一些理...
Core Animation - 基礎(chǔ)動(dòng)畫 CAAnimation:核心動(dòng)畫的基礎(chǔ)類(不能直接使用)宫补,負(fù)責(zé)動(dòng)畫運(yùn)行時(shí)間、速度的控制曾我,本身實(shí)現(xiàn)了CAMediaTiming協(xié)議粉怕。...
Block block實(shí)際上是Objective-C語言對(duì)閉包的實(shí)現(xiàn)。 閉包(Closure) 閉包就是一個(gè)函數(shù)抒巢,或者一個(gè)指向函數(shù)的指針贫贝,加上這個(gè)函數(shù)執(zhí)行的非局部變量。閉包允...