執(zhí)行通用中心角色任務(wù) 在BLE通信中實(shí)現(xiàn)中心角色的設(shè)備執(zhí)行一些通用任務(wù)汰扭,例如:搜索并連接設(shè)備,掃描并且和提供數(shù)據(jù)的周邊交互常潮。對(duì)比著看,實(shí)現(xiàn)周邊角色的設(shè)備也在執(zhí)行一些通用的楷力,但...

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arm64e由于引入了PAC機(jī)制喊式,導(dǎo)致符號(hào)地址發(fā)生了巨大變化。也給堆椣舫回溯帶來了問題岔留。 背景 從去年新iphone發(fā)布后,我們陸陸續(xù)續(xù)發(fā)現(xiàn)crash上報(bào)組件上報(bào)的crash總...
版本記錄 前言 我們在做app的時(shí)候检柬,不是做完功能就結(jié)束了贸诚,很多時(shí)候是需要進(jìn)行檢查和優(yōu)化的,而xcode自帶了一個(gè)很好的檢查工具厕吉,可以檢測內(nèi)存泄漏酱固。還可以查看哪一個(gè)方法比較耗...
iOS 底層原理 文章匯總[http://www.reibang.com/p/412b20d9a0f6] 主要NSObject中的alloc是與自定義類的alloc的源碼流...
前言 通常我們一提到iOS中的動(dòng)畫框架,就會(huì)想起Core Animation來头朱,這本沒錯(cuò)运悲,但該框架卻不止能做做動(dòng)畫而已......最近幾天在看《iOS Core Animat...
抖音研發(fā)實(shí)踐:基于二進(jìn)制文件重排的解決方案 APP啟動(dòng)速度提升超15%[https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1MzYzMjE0MQ==&m...
關(guān)鍵詞 CATransform3D 旋轉(zhuǎn) 縮放 平移 動(dòng)畫 矩陣 繪制 圖層 轉(zhuǎn)換 形變 本文所有示例代碼或Demo可以在此獲认钆ァ:https://github.com/Wil...
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熟練使用CATransform3D能實(shí)現(xiàn)我們所需求的較復(fù)雜的動(dòng)畫效果烁巫,以下將系統(tǒng)介紹CATransform3D的一些屬性以及使用署隘。 CATransform3D是一個(gè)4* 4的...