產(chǎn)品負責人需要有三個方面的能力遣耍。 商業(yè)嗅覺及推理能力:對產(chǎn)品擴張及商業(yè)化敏銳袋狞,能推導出如何獲得更大的發(fā)展忆嗜。 業(yè)務架構及創(chuàng)新能力:通過產(chǎn)品、運營淑玫、...
一:目標群體 網(wǎng)易卡搭的目標群體是4-10的兒童巾腕,4-6歲是一個階段,6-10歲也是一個階段絮蒿,根據(jù)不同階段孩子的認知尊搬,有不一樣的產(chǎn)品形態(tài)。 二:...
本章主要講解學習動機的相關理論和兩個實踐模型土涝。 一:學習動機相關理論 (1)歸因理論 一般我們認為成功的因素主要有四個佛寿,即能力、努力但壮、任務難度冀泻、...
現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)時代,早已不是產(chǎn)品主導的時代了蜡饵,在產(chǎn)品從0-1的過程中弹渔,運營和營銷至關重要。 一:系統(tǒng)思維和運營思維 系統(tǒng)思維:如在淘寶返利的年代溯祸,...
一:產(chǎn)品架構的要點 對于產(chǎn)品功能之間肢专,我們常思考“分類聚合”舞肆,“用戶流程“,“相互配合”博杖。 分類聚合:即從目標出發(fā)椿胯,把滿足這個目標的多個功能聚合...
一:往重點思考 往重點思考需要思考以下幾個點 (1)思考關鍵目標 在面對一個具體的問題的時候,不要馬山去下手欧募,應該去思考一些核心部分。需要跳出習...
學習的定義:學習是由經(jīng)驗引起的行為或者行為潛能相對持久的變化仆抵。學習是把信息和經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為知識跟继、技能、行為和態(tài)度的終身過程镣丑。 一:學習的側(cè)面 學習包...
一:看清楚一個行業(yè) 產(chǎn)品經(jīng)理要學會問自己以下幾個問題 (1)這個行業(yè)有哪些玩家舔糖,他們之間的關系是怎么樣的? (2)未來幾年莺匠,這個行業(yè)會發(fā)生什么變...
作者認為產(chǎn)品經(jīng)理的基本功除了用戶研究金吗,需求分析之外,還有數(shù)據(jù)分析趣竣,交互設計摇庙,信息架構,UI設計(可選)遥缕,編程能力(可選)卫袒,審美能力。 不同階段的...