之前在 Android Camera2 簡(jiǎn)介 這篇文章中簡(jiǎn)單介紹了下 Camera2 中 AF/AE 對(duì)焦區(qū)域如何進(jìn)行設(shè)置, 之前是通過手動(dòng)計(jì)算對(duì)應(yīng)關(guān)系實(shí)現(xiàn)的, 但這種方式需...
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之前在 Android Camera2 簡(jiǎn)介 這篇文章中簡(jiǎn)單介紹了下 Camera2 中 AF/AE 對(duì)焦區(qū)域如何進(jìn)行設(shè)置, 之前是通過手動(dòng)計(jì)算對(duì)應(yīng)關(guān)系實(shí)現(xiàn)的, 但這種方式需...
在北京招盲,快節(jié)奏的生活屡久、緊張的工作拷呆。人們不時(shí)在想能否在周末放松一下拴泌?市區(qū)景點(diǎn)人頭攢動(dòng),郊區(qū)高速車水馬龍捷绑。能否遠(yuǎn)行去品正宗美食躬贡,賞異地風(fēng)光? 沒假期绰咽、沒時(shí)間菇肃、旅途耽誤時(shí)間太多、根...
之前的文章里取募,有朋友評(píng)論說(shuō)餓了么的動(dòng)畫是使用AnimatedVectorDrawable來(lái)實(shí)現(xiàn)的琐谤。這個(gè)東西雖然原來(lái)也知道,但是一直沒有切實(shí)的使用過玩敏。剛好昨天有看到一個(gè)蠻帥的矢...
一直以來(lái)斗忌,HashMap就是Java面試過程中的常客旺聚,不管是剛畢業(yè)的织阳,還是工作了好多年的同學(xué),在Java面試過程中翻屈,經(jīng)常會(huì)被問到HashMap相關(guān)的一些問題陈哑,而且每次面試都被...
上篇文章已經(jīng)討論了注解的作用和注解的生命周期,那么具體注解是如何簡(jiǎn)化我們工作,減少我們編寫重復(fù)的代碼的呢惊窖?接下我們將學(xué)習(xí)使用APT刽宪,在編譯期生成代碼。 APT是Annotat...
在今年的 Google I/O 15上Google 發(fā)布了 新的支持庫(kù) 界酒,其中有好幾個(gè)組件與Material Design設(shè)計(jì)密切相關(guān),在這些新組件中圣拄,你可以找到有幾個(gè)類似于...
一、前言 在學(xué)習(xí)android architecture components(簡(jiǎn)稱acc)時(shí)下載了google官方demo毁欣,demo里有一部分是關(guān)于dagger+mvvm(...
Dagger2 入門 2016-12-21 更新:添加@Subcomponent注解以及Lazy與Provider的使用,本文基本完結(jié)!如果有好的建議請(qǐng)?zhí)岢?感謝大家的支持,...
*本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 一庇谆、為什么要學(xué)gradle Android studio已經(jīng)出來(lái)很久了,相信大部分公司都已經(jīng)從eclip...