收 集 文 章 / 超 人文章來源 UI設計規(guī)范整理一iOS字體和切圖及規(guī)范 一.字體 目前大多數(shù)UI的設計大佬們都是按照iPhone6 尺寸(750px1334px...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/13-394c31a9cb492fcb39c27422ca7d2815.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
收 集 文 章 / 超 人文章來源 UI設計規(guī)范整理一iOS字體和切圖及規(guī)范 一.字體 目前大多數(shù)UI的設計大佬們都是按照iPhone6 尺寸(750px1334px...
二.界面中文字使用的規(guī)則 1.移動端常規(guī)字體 IOS:常選擇華文黑體或者冬青黑體掸掏,尤其是冬青黑體效果最好倔约。 Android 英文字體:Roboto 中文字體:...
相信很多人跟我一樣一直在糾結(jié)到底用一倍圖做UI設計還是二倍圖张弛?國外的設計師喜歡用一倍甘苍,國內(nèi)的設計師比較多用二倍灯荧,實際上兩種選擇都有自己的好處纹蝴,今天就打算給大家拋磚引玉一下。 ...
最近準備設計移動端界面了,當我畫好用戶體驗流程圖卧斟,準備將用戶痛點殴边、機會點解析成界面原型時,一直設計PC端界面的我才發(fā)現(xiàn)我不知道界面原型該設計成多大珍语。PC端一般是考慮終端顯示器...
一锤岸、文檔概覽和分析目的 分析目的: 了解《王者榮耀》的產(chǎn)品戰(zhàn)略、產(chǎn)品功能和產(chǎn)品表現(xiàn)等產(chǎn)品特性板乙;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略 二是偷、產(chǎn)品簡介 名稱、類型募逞、LOGO蛋铆、s...
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室推出的一款類dota式MOBA類手游。玩法以競技對戰(zhàn)為主放接,玩家之間進行1V1刺啦、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn)纠脾,還可以參加游戲的冒險模...
背景介紹 2017年5月的王者榮耀用戶規(guī)模超兩億玛瘸,滲透率高達22.3%。2017年4月的數(shù)據(jù)相比去年同期均增長了近一倍苟蹈,遠超其他同類游戲糊渊;王者榮耀的百度指數(shù)領(lǐng)先于英雄聯(lián)盟、全...