一翠霍、前言二妒蔚、音頻文件Audio File Services三顶猜、音頻文件轉(zhuǎn)換Extended Audio File Services四侦啸、音頻流Audio File Stream...
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一惩嘉、Audio Unit綜述1.1罪裹、Audio Unit 概念點(diǎn)1.2拴签、 AuidoUnit類型二纹份、構(gòu)建Audio Unit的流程2.1 苟跪、配置AudioSession2.2...
Core Audio Core Audio是iOS和OS X中處理音頻的框架集合,具有高性能矮嫉,低延遲的優(yōu)點(diǎn)削咆。Core Audio在iOS中的框架有:Audio Toolbox...
這篇文章完全是基于南峰子老師博客的轉(zhuǎn)載 這篇文章完全是基于南峰子老師博客的轉(zhuǎn)載 這篇文章完全是基于南峰子老師博客的轉(zhuǎn)載 南峰子老師的博客地址:http://southpeak...
前言 運(yùn)行時(shí)可以說是 Objective-C 這門語言的一個(gè)核心部分,看了許多博客蠢笋,也反反復(fù)復(fù)看了多次源碼(蘋果開源的runtime源碼)拨齐,對(duì)于這方面研究的文章博客也比較多,...
CALayer - 在iOS中昨寞,你能看得見摸得著的東西基本上都是UIView瞻惋,比如一個(gè)按鈕、一個(gè)文本標(biāo)簽援岩、一個(gè)文本輸入框歼狼、一個(gè)圖標(biāo)等等,這些都是UIView - 其實(shí)UIVi...
引言 之前說到CALayer以及子類動(dòng)畫享怀,并且CALayer的有些屬性自帶隱式動(dòng)畫羽峰,不明白的可自行查看之前的文章,今天說一說CoreAnimation核心動(dòng)畫添瓷。 在開發(fā)過程中...
寫在開頭: 作為一個(gè)iOS開發(fā),也許你不知道NSUrlRequest鳞贷、不知道NSUrlConnection坯汤、也不知道NSURLSession...(說不下去了...怎么會(huì)什么...
Run loop 剖析:Runloop 接收的輸入事件來自兩種不同的源:輸入源(intput source)和定時(shí)源(timer source)。輸入源傳遞異步事件搀愧。通常消息...