剩的81M就包括free了碳柱,192M = 81M+ 126M+512K
Android中的OutOfMemoryErrorOOM 的產(chǎn)生 在使用C或C++語言時,我們可操作的內(nèi)存空間就是整個設(shè)備的物理內(nèi)存熬芜,程序員需要自己聲明內(nèi)存空間莲镣,也需要自己在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)釋放掉內(nèi)存,一旦出錯就會造成內(nèi)存泄漏涎拉。而...
剩的81M就包括free了碳柱,192M = 81M+ 126M+512K
Android中的OutOfMemoryErrorOOM 的產(chǎn)生 在使用C或C++語言時,我們可操作的內(nèi)存空間就是整個設(shè)備的物理內(nèi)存熬芜,程序員需要自己聲明內(nèi)存空間莲镣,也需要自己在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)釋放掉內(nèi)存,一旦出錯就會造成內(nèi)存泄漏涎拉。而...
之所以大家說策略模式跟簡單工廠很像瑞侮,傻傻分不清楚的圆,其實(shí)博主這個策略模式舉得例子并不是單純的策略模式,這是策略+簡單工廠優(yōu)化后的模式半火,本來策略模式應(yīng)該類似如下:class Context_SalesMan{
private Strategy strategy;
public SalesMan(Strategy strategy) {
this.strategy=strategy;
}
}
//向客戶展示促銷活動
public void SalesManShow(){
strategy.show();
}
}
具體的實(shí)現(xiàn)過程需要在客戶端完成越妈,所以顯得很low,故而一般都優(yōu)化成策略+簡單工廠模式钮糖,如博主所寫的那樣梅掠。(如見解有誤,歡迎指正)
SalesMan 只是一個實(shí)例方法藐鹤,這應(yīng)該不是 Java 代碼瓤檐,或者是偽代碼
Carson帶你學(xué)設(shè)計模式:策略模式(Strategy Pattern)前言 今天Carson來全面總結(jié)最常用的設(shè)計模式 -策略模式。 其他設(shè)計模式介紹這是一份全面 & 詳細(xì)的設(shè)計模式學(xué)習(xí)指南[http://www.reibang.com/p/...
建議作者適當(dāng)引入 Android 系統(tǒng)中相關(guān)的設(shè)計范例娱节,理解會更深刻
Carson帶你學(xué)設(shè)計模式:適配器模式(Adapter Pattern)前言 今天Carson來全面總結(jié)最常用的設(shè)計模式 - 適配器模式挠蛉。 其他設(shè)計模式介紹這是一份全面 & 詳細(xì)的設(shè)計模式學(xué)習(xí)指南[http://www.reibang.com/...
為了不修改現(xiàn)有的類,只需引入一個adapter就可重用現(xiàn)有的類肄满。開閉原則
Carson帶你學(xué)設(shè)計模式:適配器模式(Adapter Pattern)前言 今天Carson來全面總結(jié)最常用的設(shè)計模式 - 適配器模式谴古。 其他設(shè)計模式介紹這是一份全面 & 詳細(xì)的設(shè)計模式學(xué)習(xí)指南[http://www.reibang.com/...
為什么說 Proxy 也是一個 Binder 呢? 生成的 Proxy 代碼中只實(shí)現(xiàn)了 IInterface 啊
Binder學(xué)習(xí)指南毫不夸張地說稠歉,Binder是Android系統(tǒng)中最重要的特性之一掰担;正如其名“粘合劑”所喻,它是系統(tǒng)間各個組件的橋梁怒炸,Android系統(tǒng)的開放式設(shè)計也很大程度上得益與這種及其方...
AspectJ只能對.java源碼操作嗎带饱?那為什么可以對第三方的jar包里的方法hook,jar包里不都是class文件嗎阅羹?求解答
安卓AOP三劍客:APT,AspectJ,JavassistAOP:面向切面編程(Aspect-Oriented Programming)勺疼。如果說,OOP如果是把問題劃分到單個模塊的話捏鱼,那么AOP就是把涉及到眾多模塊的某一類問題進(jìn)行統(tǒng)...
較長的構(gòu)建時間將會減緩項目的開發(fā)進(jìn)度执庐,特別是對于大型的項目,app的構(gòu)建時間長則十幾分鐘导梆,短則幾分鐘轨淌,長的構(gòu)建時間已經(jīng)成了開發(fā)瓶頸,本篇文章根據(jù)Google官方文檔看尼,加上自己...
Notifyitem 有個重載的方法 可以自定義刷新的
解決RecyclerView notifyItem閃屏問題之前由于業(yè)務(wù)需求窜觉,要在列表的Item中做一個點(diǎn)贊的效果谷炸,并且自己做了個動畫效果,完了點(diǎn)贊的數(shù)目也要跟著改變禀挫,于是操作完RecyclerView做了一個notifyItemCh...
//圓心的橫坐標(biāo)為當(dāng)前的View的左邊起始位置+半徑
int centerX = getLeft() + r;
//圓心的縱坐標(biāo)為當(dāng)前的View的頂部起始位置+半徑
int centerY = getTop() + r;
糾正一下,坐標(biāo)是相對于view的邊界的陕贮,不是相對于父容器的堕油,應(yīng)該是
centerX=r,
centerY=r
自定義View,有這一篇就夠了我的CSDN博客同步發(fā)布:自定義View肮之,有這一篇就夠了 為了掃除學(xué)習(xí)中的盲點(diǎn)掉缺,盡可能多的覆蓋Android知識的邊邊角角,決定對自定義View做一個稍微全面一點(diǎn)的使用方法總...
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Material Design Library 使用匯總我的CSDN博客同步發(fā)布:Material Design Library 使用匯總 轉(zhuǎn)載請注明出處:【huachao1001的簡書:http://www.jianshu.co...
第一種解決方法戈擒,recyclerview本身不就有這種特性嗎眶明,屏幕中能顯示幾項就渲染幾項,超出屏幕范圍的不會繪制吧筐高,當(dāng)你滑動時會自動啟動復(fù)用機(jī)制搜囱,你這樣做不是多此一舉嗎?
解決RecyclerView嵌套導(dǎo)致卡頓的問題在項目開發(fā)中柑土,經(jīng)常能夠遇到以下這種設(shè)計(縱向的列表嵌套一個橫向的列表):圖1.png對于如上的布局蜀肘,最簡單的方法是使用兩個嵌套的RecyclerView來實(shí)現(xiàn):|Item|I...