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在前幾篇文章中至会,介紹了GPUImage的一些基礎(chǔ)蝗茁,在這些基礎(chǔ)都準(zhǔn)備好的情況下翰绊,我們就可以開始GPUImage源碼的核心--GPUImageFil...
GPUImage的核心是圖片的處理和渲染罐呼,而這個(gè)過程主要是由OpenGL ES實(shí)現(xiàn)的盐碱。但是OpenGL ES是一個(gè)C API的集合姊氓,用起來非常不...
在上一篇文章中介紹了GPUImage框架中的核心載體GPUImageFrameBuffer葛家,在接下來的文章中技羔,我們將介紹如何使用這個(gè)載體實(shí)現(xiàn)渲染...
上一篇文章中僵闯,介紹了整個(gè)GPUImage的整體框架和渲染流程。在整個(gè)渲染流程中藤滥,GPUImageFrameBuffer作為一個(gè)紐帶鳖粟,將各個(gè)不同的...
在上一篇文章中,主要介紹了OpenGL ES基礎(chǔ)拙绊,了解了OpenGL ES的基礎(chǔ)之后向图,我們就可以開始學(xué)習(xí)GPUImage的源碼了。本文將主要介紹...
GPUImage是一個(gè)開源的圖像處理工具标沪,它基于OpenGL ES實(shí)現(xiàn)榄攀,Git地址為:https://github.com/BradLarson...