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    HTML基礎知識學習

    一.HTML(Hyper Text Markup Language) 1.概念: HTML是現(xiàn)在世界通用的超文本標記語言,也是編程最基礎的知識,...

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    Java中異常的學習

    一 .異常 1.異常的定義 異常是導致一個程序中斷的指令流,一旦出現(xiàn)之后程序就立即退出 2.常見的異常 NullPointerExceptio...

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    如何快捷的寫css來美化你的界面

    一.寫基本 系統(tǒng)性的設計你的css 例如:全局字體、按鈕基礎樣式画机、按鈕圓角、按鈕懸停樣式、各種配色主題樣式芋簿、單選、復選框樣式璃饱、標題字體与斤、普通字體...

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    有用的網(wǎng)站

    1.Java工具集hutool:https://hutool.cn/2.maven倉庫:https://mvnrepository.com/3....

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    面向對象(三)

    抽象類 一.實例 描述: 定義一個抽象類Shape,具有受保護類型的x和y屬性荚恶,以及公有的抽象方法獲得面積撩穿。Rectangle類繼承于Shape...

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    面向對象(二)

    針對面向對象編程三大特點的實踐 一.封裝(水果類) 二.繼承 注:父類是圖形,子類是矩形谒撼,它繼承了父類的所有屬性食寡,還可以對其個性化) 三.多態(tài) ...

  • 面向對象(一)

    基礎 一.面向對象程序設計的特點 1.封裝(encapsulation) 屬性私有:對外提供公有的getter/setter public:公有...

  • 第六章 面向對象編程

    一.面向對象概述 1.對象(Object) 概念:是一個抽象概念,世間萬物皆對象 分類:靜態(tài)部分和動態(tài)部分 2.類 概念:類式分裝對象的屬性和行...

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    第四章 數(shù)組

    一.數(shù)組概述 概念:將n個同類型的變量以整體的形式表示出來,能夠以簡單的方式訪問整體中的每一個元素廓潜。 分類:一維數(shù)組 二維數(shù)組 二.一...

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