一.面向對象概述
1.對象(Object)
- 概念:是一個抽象概念,世間萬物皆對象
- 分類:靜態(tài)部分和動態(tài)部分
2.類
- 概念:類式分裝對象的屬性和行為的載體,就是具有相同屬性和行為的一類實體被稱為類。
- 包括:屬性和方法
3.面向對象程序設計的特點
- 封裝性:是面向對象變成的核心思想舞吭,采用分裝的思想保證了類內部數據結構的完整性陈瘦。
- 繼承性:繼承是實現(xiàn)重復利用的重要手段,子類通過繼承敦捧,復用父類屬性和行為的同時又添加了子類特有的屬性和行為扫责。
- 多態(tài)性:將子類對象應用與子類的特征就是多態(tài)榛鼎。
二.類的分裝
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封裝了Tree這個類的名字和價錢
三.類的多態(tài)
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方法的重載:利用快捷鍵:Alt+Insert;
四.類的繼承
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方法的重寫