在unity打包安卓的時候會使用一個默認(rèn)的keystore文件额划,文件路徑在C:/User/當(dāng)前用戶名/.android/debug.keystore欲侮,如果用不同的電腦打包...
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在unity打包安卓的時候會使用一個默認(rèn)的keystore文件额划,文件路徑在C:/User/當(dāng)前用戶名/.android/debug.keystore欲侮,如果用不同的電腦打包...
寫在開頭 在上一篇文章中兽狭,我對框架的基本通信模塊和對事件的處理進(jìn)行了講解慎皱,而現(xiàn)在我又為框架加入了一些新的功能娃肿,這篇文章將介紹這些功能儡蔓。 框架啟動器 在上篇文章中我們已經(jīng)搭...
前言 IceCreamView是什么优床?IceCreamView(以下簡稱ICView)是一套針對Unity3D的小游戲UI快速構(gòu)建框架。同時ICView是一套面向組件開發(fā)模式...
廣義的的說烘豹,和戰(zhàn)斗結(jié)算相關(guān)的內(nèi)容都算技能系統(tǒng)瓜贾,包括技能信息管理、技能調(diào)用接口携悯、技能目標(biāo)查找祭芦、技能表現(xiàn)、技能結(jié)算憔鬼、技能創(chuàng)生體(buff/法術(shù)場/彈道)管理龟劲,此外還涉及的模塊包括...
寫在開頭 在上一篇文章中,簡單介紹了框架的基本概念和展望了一下我所要實現(xiàn)的框架轴或,并且對這周提出了目標(biāo)昌跌,接下來,這篇文章將介紹我這周搭建框架的成果侮叮,可能寫的不是特別好避矢,但是總算...
寫在開頭 這是一個unity小白為了更深入理解編程而開始的記錄自己學(xué)習(xí)并親手寫出屬于自己框架的學(xué)習(xí)記錄文章悼瘾,可能沒有太多干貨囊榜,多是一些自己的想法與實現(xiàn),為了激勵自己早日步入大...