240 發(fā)簡信
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  • 創(chuàng)建單例類的步驟: 1盗誊、私有化該類的構(gòu)造函數(shù)篮绿。 2允蚣、通過new在本類中創(chuàng)建一個本類對象赵辕。 3拇砰、提供一個公有的靜態(tài)方法咖熟,將創(chuàng)建的對象返回做鹰。 單例類因為不允許其他程序用new來創(chuàng)建該類對象胃惜,所以只能將單例類中的方法定義成靜態(tài)的(隨類的加載而加載)泞莉,靜態(tài)方法不能訪問非靜態(tài)的成員,故只能將該類中new的本類對象變成靜態(tài)的船殉。

    5鲫趁、單例模式(Singleton Pattern)

    1. 簡介 ??單例模式確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例利虫,這個類稱為單例類挨厚,它提供全局訪問的方法。 ??單例模式的要點有三個:一是某個類只能有...

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    5糠惫、java類加載器ClassLoader源碼簡析

    1. ClassLoader源碼 ??Java中的所有類疫剃,必須被裝載到j(luò)vm中才能運行,類裝載器把類文件從硬盤讀取到內(nèi)存中硼讽,JVM在加載類的時候巢价,都是通過ClassLoade...

  • 12、java反射

    1. 反射概念 ??Java反射機制是在運行狀態(tài)中,對于任意一個類壤躲,都能夠知道這個類的所有屬性和方法城菊;對于任意一個對象,都能夠調(diào)用它的任意方法和屬性碉克;這種動態(tài)獲取信息以及動態(tài)...

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    21役电、橋接模式(Bridge Pattern)

    1. 橋接模式 1.1 簡介 ??Bridge 模式將抽象和行為劃分開,各自可以獨立地變化棉胀,但又能動態(tài)的結(jié)合法瑟。它是一種對象結(jié)構(gòu)型模式,又稱為柄體(Handle and Bod...

  • 20唁奢、適配器模式(Adapter Pattern)

    1. 適配器模式 1.1 簡介 ??適配器模式(Adapter Pattern)是結(jié)構(gòu)型模式霎挟。主要用來解決接口不兼容的問題,將一個類的接口變換成客戶端所期待的另一種接口麻掸,從而...

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    19酥夭、命令模式(Command Pattern)

    1. 命令模式 1.1 簡介 ??命令模式(Command Pattern)是一種數(shù)據(jù)驅(qū)動的設(shè)計模式,它屬于行為型模式脊奋。請求以命令的形式包裹在對象中熬北,并傳給調(diào)用對象。調(diào)用對象...

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    18诚隙、裝飾器模式(Decorator Pattern)

    1. 裝飾器模式 1.1 簡介 ??Decorator模式就是在不改變原類文件和使用繼承的情況下,動態(tài)的擴展一個對象的功能讶隐。這些功能需要由用戶動態(tài)決定加入的方式和時機,Dec...

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    17久又、解釋器模式(Interpreter Pattern)

    1. 解釋器模式 1.1 簡介 ??Interpreter(解釋器)模式是對特定的計算機程序設(shè)計語言巫延,用來解釋預(yù)先定義的文法。Interpreter模式是一種簡單的語法解釋器...

  • 16地消、備忘錄模式(Memento Pattern)

    1. 備忘錄模式 1.1 簡介 ??備忘錄模式是一種軟件設(shè)計模式炉峰,它提供一種能將一個對象恢復(fù)到舊狀態(tài)的能力(回滾式的撤銷操作)。備忘錄模式又叫做快照模式(Snapshot P...

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    15脉执、組合模式(Composite Pattern)

    1. 組合模式 1.1 簡介 ??Composite模式疼阔,即組合模式,又叫部分整體模式半夷。Composite模式將對象以樹形結(jié)構(gòu)組織起來,以達成“部分-整體” 的層次結(jié)構(gòu)婆廊,使得...

  • 14、觀察者模式(Observer Pattern)

    1. 觀察者模式 1.1 簡介 ??觀察者(Observer)模式的定義:指多個對象間存在一對多的依賴關(guān)系玻熙,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時否彩,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更...

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    13疯攒、仲裁者模式(Mediator Pattern)

    1. 仲裁者模式 1.1 簡介 ??仲裁者模式又稱為調(diào)停者模式或中介者模式嗦随,主要是仲裁和中介的作用,幫助其它類之間進行通信,降低多個對象和類之間的通信復(fù)雜性枚尼。主要包括仲裁者(...

  • 12贴浙、享元模式(Flyweight Pattern)

    1. 享元模式 1.1 簡介 ??享元(FlyWeight)模式顧名思義,既是輕量級的署恍。享元即是共享元素崎溃,或者說是共享對象。如何共享對象呢盯质?就是在檢測對象產(chǎn)生的時候袁串,如果產(chǎn)生...

  • 11、外觀模式(Facade Pattern)

    1. 外觀模式 1.1 簡介 ??Facade模式要求一個子系統(tǒng)的外部與其內(nèi)部的通信必須通過一個統(tǒng)一的Facade對象進行呼巷。Facade模式提供一個高層次的接口囱修,使得子系統(tǒng)更...

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    10、原型模式(Prototype Pattern)

    1. 原型模式 1.1 簡介 ??原型模式又叫克隆模式王悍,顧名思義該模式是克隆對象的代碼邏輯的設(shè)計破镰。在《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述原型(Prototype)模式的: ...

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    9、責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)

    1. 責(zé)任鏈模式 1.1 簡介 ??責(zé)任鏈模式是一種對象的行為模式压储。在責(zé)任鏈模式里鲜漩,很多對象由每一個對象對其下家的引用而連接起來形成一條鏈,請求在這個鏈上【傳遞】集惋,直到鏈上的...

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    4孕似、CPU問題查看

    1、簡述 ??當程序中出現(xiàn)死循環(huán)刮刑,或者計算量很大的線程的時候鳞青,就會導(dǎo)致Java程序進程占用大量CPU資源,從而可能導(dǎo)致程序掛掉为朋,此文從實例進行概述具體的查詢占用CPU資源高的...

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