
IP屬地:上海
移動端問題的剖析: 半次元的定位:以cosplay和繪畫作為切入點的二次元同好社區(qū) 社區(qū)內(nèi)的用戶群可細分為: 1. 內(nèi)容生產(chǎn)者:1)專業(yè)的cos...
背景提要: 公司打算孵化一個眾籌的項目搏熄,智能硬件方向的,雖然不直接參與項目暇赤,但是同屬于產(chǎn)品組心例,因此幫忙出一份國外的眾籌產(chǎn)品分析作為參考。因為時間...
1. 對內(nèi)容推薦的一些看法 前幾天發(fā)現(xiàn)B站移動端的首頁-番劇好像改版了鞋囊,番劇推薦被移到了外面(按以前的印象是放在索引里作為一個分類的止后,和其它番劇...
寫在正式規(guī)劃產(chǎn)品之前,大致整理一下設計的思路溜腐。 之前更新的那份動漫資訊分析里面译株,我概括出幾個比較重要的點: 1. 對于以作品為核心的二次元來說微饥,...
前言 - 此次分析的全程感悟 這次分析報告起始時間是5月份,動機產(chǎn)生于想自己設計一個概念性的二次元資訊產(chǎn)品古戴。作為一個二次元迷妹欠橘,竟然沒有找到...
這兩天偶然看見鄒劍波Kant的文章《談談UGC產(chǎn)品,也談談知乎與輕單》http://zhuanlan.zhihu.com/p/20030109(...