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  • 理清渲染流水線1 :渲染流水線總覽

    以下內(nèi)容均基于自己對各類計算圖形學(xué)及Unity3D引擎相關(guān)資料的學(xué)習(xí)克锣、試驗與思考,不能保證各種結(jié)論與解釋完全正確诉儒,如有錯誤或不同觀點歡迎留言討論。 · 渲染亏掀、流水線與渲染...

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    unity3d配置Android環(huán)境,打包發(fā)布Apk流程詳解

    Unity配置Android環(huán)境滤愕,打包發(fā)布安卓流程 一:SDK與JDK下載地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下載完成后,解壓文件 三间影、打開環(huán)...

  • FFmpeg的使用

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  • 理清渲染流水線2 :模型頂點坐標(biāo)是如何在多個不同的坐標(biāo)空間中變換的

    以下內(nèi)容均基于自己對各類計算圖形學(xué)及Unity3D引擎相關(guān)資料的學(xué)習(xí)宣谈、試驗與思考,不能保證各種結(jié)論與解釋完全正確机蔗,如有錯誤或不同觀點歡迎留言討論。 · 一切的源頭(源數(shù)...

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