240 發(fā)簡信
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    快速創(chuàng)建ARKit模型-使用MagicaVoxel創(chuàng)建3D模型

    原文鏈接:http://fighting300.com... iOS APP尤其是游戲中,還有新發(fā)布的ARKit中,2D/3D模型需要花費(fèi)大量的...

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    iOS11 DeviceCheck-蘋果的微型云服務(wù)?

    原文鏈接:http://fighting300.com... iOS系統(tǒng)一致以來都致力于保護(hù)用戶的隱私安全缩赛,從UUID到VenderId昧狮,再到M...

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    iOS Core NFC指南

    原文鏈接: http://fighting300.com... 大家可能聽過NFC這項(xiàng)功能隘擎,或者有可能你每天都在使用這個(gè)功能碉碉,比如當(dāng)你在進(jìn)出地鐵...

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    如何搭建我的博客 - Hexo之Hello World

    原文鏈接: http://fighting300.com... 其實(shí)很久以前就搭建完博客的基礎(chǔ)部分柴钻,只是懶癌發(fā)作,遲遲沒有補(bǔ)上文章來總結(jié)垢粮,但是記...

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    iOS Bonjour的使用-本地通信/智能交互

    原文鏈接: http://fighting300.com... 之前一直考慮在local現(xiàn)場(chǎng)怎么與別的用戶通信,后來陸續(xù)了解了蘋果的Bonjou...

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    iPhoneX/iOS11最新適配指南

    原文鏈接: http://fighting300.com... iPhone發(fā)布會(huì)前靠粪,就隱隱感覺到一波適配工作要襲來的趕腳蜡吧,果然不出所料毫蚓。新版i...

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    iOS混淆-ollvm中添加對(duì)String的混淆

    原文鏈接: http://fighting300.com... 之前研究ollvm的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)開源的ollvm庫中沒有對(duì)字符串混淆的部分昔善,但是很...

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    ARKit-基于Face的AR體驗(yàn)

    原文鏈接: http://fighting300.com... Apple昨晚發(fā)布了強(qiáng)大但是死貴無比的iPhoneX元潘,驚呆了我們。然后只能默默去...

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  • ARKit 上手指南 02 平面檢測(cè)

    上一小節(jié)中君仆,我們?cè)贏RKit虛擬世界中添加了3D物體翩概,接下來我們會(huì)使用ARKit檢測(cè)現(xiàn)實(shí)世界的平面。這樣我們才能在平面上放置物體以及進(jìn)行其他操作...

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