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有始有終瘫想,設(shè)計一個結(jié)構(gòu)合理的下載模塊 完成開發(fā)任務(wù)的同時,我們總希望自己能夠交付高質(zhì)量的代碼管引。代碼質(zhì)量的測度有很多方法庶柿,可擴展性伟众、可復(fù)用性是其中...
前言 1.深淺拷貝 2.copy 和 mutableCopy 介紹和用法。 3.為什么修飾block用copy? 4.聲明NSArray 和 N...
前言 本文主要內(nèi)容如下: 1. UIGestureRecognizer 屬性雀摘、方法裸删、代理和七個子類詳解。 2. 講講 UIGestureReco...
前言: 事件 是界面交互(或人機交互)的最基本組成之一阵赠。沒有它手機上的App就失去了存在的意義涯塔。 一個事件的周期:事件的產(chǎn)生——事件的傳遞——事...
標題練習(xí) 這是一級標題 這是二級標題 這是三級標題 這是四級標題 這是五級標題 這是六級標題 引用 等你走后,心憔悴清蚀。匕荸。。 無序列表 周杰倫 林...
前言 第一:本文揭示了決定CALayer 大小和位置的其實是它的屬性bounds和position枷邪;CALayer的frame屬性榛搔,實際上是從b...
圖層樹的類型 layer tree 分為 model layer tree(模型圖層樹) 、presentation layer tree(表示...
基本概念 一、什么是核心動畫 Core Animation(核心動畫)是一組功能強大践惑、效果炫酷的動畫API腹泌,無論在iOS系統(tǒng)或者在你開發(fā)的App...
話不多說,劃重點尔觉。 /************************************從這里開始********************...