240 發(fā)簡信
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    三維引擎導入obj模型全黑總結

    最近有客戶試用我們的三維平臺芍锚,在導入模型的時候祭椰,會出現(xiàn)模型全黑和不可見的情況莹痢。本文說下全黑的情況。 經(jīng)過測試鞠值,發(fā)現(xiàn)可能有如下幾種情況媚创。 obj ...

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    使用SVG做模型貼圖的思路

    大多數(shù)情況下,三維模型使用PNG彤恶,JPG作為模型的貼圖筝野,當然為了性能優(yōu)化,有時候也會使用壓縮貼圖來提高渲染效率和較少GPU壓力粤剧。 今天提供一種新...

  • 水廠流程三維場景可視化解決方案

    背景 最近有客戶咨詢我們?nèi)S可視化編輯器,說看到我們?nèi)S可視化編輯器做的案例挥唠,也想實現(xiàn)自己水廠凈水處理流程這塊的可視化展示抵恋。想通過這種真實的三維...

  • BootstrapTable 行內(nèi)編輯解決方案:bootstrap-table-editor

    最近開發(fā)的一個業(yè)務平臺,是一個低代碼業(yè)務平臺宝磨。其中用到的了bootstrap-table組件弧关。但是bootstrap-table自身不帶編輯功能...

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    canvas繪制圖像輪廓效果

    在2d圖形可視化開發(fā)中,經(jīng)常要繪制對象的選中效果唤锉。 一般來說世囊,表達對象選中可以使用邊框,輪廓或者發(fā)光的效果窿祥。 發(fā)光的效果株憾,可以使用canvas...

  • 三維場景中常用的路徑動畫

    前言 在三維場景中,除了用逼近真實的模型代表現(xiàn)實中的設備晒衩、標識物外嗤瞎,通常還會使用一些動畫來表示模型在現(xiàn)實中一些行為和作用。常見的動畫比如路徑動畫...

  • 智慧園區(qū)可視化設計思路

    智慧園區(qū)可視化設計思路 前言 隨著物聯(lián)網(wǎng)技術的不斷發(fā)展听系,推動了園區(qū)的智能化管理與服務不斷升級贝奇。科技的進步激發(fā)市場訴求靠胜,智能化園區(qū)的市場規(guī)模也越來...

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    webgl智慧樓宇發(fā)光系列之線性采樣下高斯模糊

    前面一篇文章 <webgl智慧樓宇發(fā)光效果算法系列之高斯模糊>, 我們知道了 高斯模糊的本質(zhì)原理掉瞳,就是對每個像素毕源,按照正態(tài)分布的權重去獲取周...

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    webgl智慧樓宇發(fā)光效果算法系列之高斯模糊

    如果使用過PS之類的圖像處理軟件,相信對于模糊濾鏡不會陌生陕习,圖像處理軟件提供了眾多的模糊算法霎褐。高斯模糊是其中的一種。 在我們的智慧樓宇的項目中衡查,...

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