這幾天研究了下python中操作微信的一個(gè)有趣的包罩扇,itchat婆芦,發(fā)現(xiàn)該包很有性格怕磨,[呲牙],隨即消约,便引出了如下一段故事肠鲫。。或粮。导饲。 話說,公元2018年氯材,深夏渣锦,在華夏魔都郊區(qū)的...
本節(jié)主要實(shí)現(xiàn)對(duì)一個(gè)圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn),縮放等操作冗尤,用一個(gè)精靈類來實(shí)現(xiàn) 代碼實(shí)踐 代碼演示說明 以上代碼均在python3的環(huán)境中正常運(yùn)行听盖,請(qǐng)自行演示代碼
在一個(gè)游戲中,精靈類是必不可少的部分裂七,比如媳溺,在一個(gè)圖層中引入一張圖片,便可以使用精靈類來設(shè)置圖片的屬性碍讯,從而達(dá)到預(yù)期的效果悬蔽。 代碼演示 演示結(jié)果說明: 運(yùn)行程序后,在圖形狂中...
cocos2d模塊中整體以結(jié)點(diǎn)為基本元素,整個(gè)游戲都是由結(jié)點(diǎn)來構(gòu)成的氮趋,其中最重要的結(jié)點(diǎn)元素就是場(chǎng)景伍派,一個(gè)游戲可以有很多個(gè)場(chǎng)景,也可以有一個(gè)場(chǎng)景剩胁,而讓場(chǎng)景正常顯示诉植,就需要dir...
cocos2d-python是基于OpenGL和另外一款游戲框架pyglet的昵观。提供很類似于cocos2dx這種接口 代碼思路: 使用cocos2d-python來寫游戲的時(shí)...
關(guān)于cocos2d-python的學(xué)習(xí)晾腔,還是從環(huán)境配置開始 1.關(guān)于cocos2d的環(huán)境配置選擇python版本舌稀,本文集的所有代碼均使用python3.6實(shí)現(xiàn),所以建議先安裝...