GPU渲染機制: CPU 計算好顯示內(nèi)容提交到 GPU浪蹂,GPU 渲染完成后將渲染結(jié)果放入幀緩沖區(qū)抵栈,隨后視頻控制器會按照 VSync 信號逐行讀取幀緩沖區(qū)的數(shù)據(jù),經(jīng)過可能的數(shù)模...
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GPU渲染機制: CPU 計算好顯示內(nèi)容提交到 GPU浪蹂,GPU 渲染完成后將渲染結(jié)果放入幀緩沖區(qū)抵栈,隨后視頻控制器會按照 VSync 信號逐行讀取幀緩沖區(qū)的數(shù)據(jù),經(jīng)過可能的數(shù)模...
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今天看了下別人寫的抽屜效果源碼,恩...簡單來說非常繁雜,手勢+計算寫了很長代碼,大概像下面這樣,總共寫了兩百多行... 然后我就尷尬了...難道抽屜效果真的有這么復(fù)雜嗎? ...