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  • 博主是直接把Unity項目拖進iOS項目,還是導(dǎo)出UnityFrameWork,然后導(dǎo)入到iOS項目中屎债?

    iOS導(dǎo)出unityFramework歷程

    一台汇、背景 由于定義了unity和原生之間交互的橋炫七,因此在導(dǎo)出unity項目后演熟,需要將橋源碼加到unityFramework里面參與編譯频敛,編譯出動態(tài)庫祷杈。 二斑司、問題及排查歷程 符...

  • Git rebase使用

    git rebase能夠?qū)⒎植娴姆种е匦潞喜ⅲ皩戇^一篇文章介紹它的原理但汞,下面主要介紹它的兩個使用場景: 場景一:本地與遠端同一分支提交歷史不一致 方式一 多個人在同一個分...

  • 避免 iOS 組件依賴沖突的小技巧

    問題緣由 本文以 YBImageBrowser 組件舉例宿刮。 YBImageBrowser 依賴了 SDWebImage,在使用 CocoaPods 集成到項目中時私蕾,可能會出現(xiàn)...

  • 在這段代碼之前有這個函數(shù)collectStreams僵缺,就是把視頻里面的視頻流數(shù)據(jù)都存到數(shù)組里,然后遍歷這個數(shù)組踩叭,目的是為了從這里面尋找第一個有效的視頻信息磕潮,然后再用這個視頻信息去初始化解碼器(openVideoStream)

    基于iOS平臺的最簡單的FFmpeg視頻播放器(一)

    關(guān)于FFmpeg的資源網(wǎng)上有很多,但是在iOS平臺的FFmpeg入門的資源卻很少容贝,剛開始學(xué)習(xí)的時候也是像悶頭蒼蠅自脯,周旋了很久,所以很久之前就想出一個可以讓新手也可以看懂的斤富,基...

  • iOS單元測試

    一膏潮、前言 在之前的單元測試的過程中,由于對單元測試的概念沒有足夠的理解满力,所以舍本逐末焕参,造成了把單元測試和集成測試混淆的錯誤做法轻纪,所以我周末在家閱讀了相關(guān)的書籍和文檔,才對單元...

  • 164. Maximum Gap(最大間距)

    題目 LeetCode中文站 解答 根據(jù)題意我們就可以直到這是一題先排序叠纷,然后再尋找最大間距的題目刻帚,我們先使用最簡單的解法試試。 以上代碼時間復(fù)雜度為涩嚣,空間復(fù)雜度我們可以默認...

  • 86. Partition List(分隔鏈表)

    題目 LeetCode中文站 解答 大致解析題目意思崇众,就是把一個鏈表分成兩個部分,但是相對位置不變化航厚,第一想法就是直接遍歷一次校摩,分別使用兩個新鏈表存起來,最后拼接在一起阶淘,就是...

  • 74. Search a 2D Matrix(搜索二維矩陣)

    題目 LeetCode中文站 解答 這是一個二位矩陣搜索的題目,實際上就是一個二位數(shù)組互妓,很簡單溪窒,我們第一想到的方法肯定是暴力搜索法。 意思就是直接通過兩層遍歷來比較數(shù)組中是否...

  • 零基礎(chǔ)學(xué)排序算法

    在兩位亦師亦友的朋友的幫助下冯勉,準(zhǔn)備從零開始學(xué)習(xí)算法澈蚌,第一課是從最簡單的排序算法開始學(xué)習(xí)。本篇文章中的內(nèi)容是看了別人的文章和書籍的總結(jié)灼狰,再加上兩位朋友的細心教導(dǎo)宛瞄,最后加上自己的...

  • 關(guān)于iOS多線程,你看我就夠了

    在這篇文章中熬词,我將為你整理一下 iOS 開發(fā)中幾種多線程方案旁钧,以及其使用方法和注意事項。當(dāng)然也會給出幾種多線程的案例互拾,在實際使用中感受它們的區(qū)別歪今。還有一點需要說明的是,這篇文...

  • 一個可以自動釋放的定時器(Timer)

    日常開發(fā)中颜矿,使用到定時器都需要手動去釋放寄猩,不僅麻煩還容易出錯,所以現(xiàn)在我們來設(shè)計一個可以自動釋放的定時器或衡。 現(xiàn)在開始 以下是定時器(Timer)創(chuàng)建的一個常用方法焦影,下面我們就...

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