240 發(fā)簡信
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    TowerDefense-GameFramework-Demo解析

    一症副,目錄 二政基,自動生成相關 在目錄 DataTable 下可以看到挺多 txt格式的文件贞铣,這些文件可以用excel打開沮明,然后在上面編輯后保存。目錄 Editor 下的腳本文件...

  • 如何開啟游戲開發(fā)

    現(xiàn)狀 國內(nèi)使用的游戲引擎大概有三個 Unity3d,UE,Cocos creator酱畅,其中大型游戲基本用U3D 或者 UE,小游戲大多數(shù)用的 Cocos Creator江场,當然...

  • TCP3次握手和4次揮手

    一,使用plantuml制圖@startumlClient -> Server: SYN,JServer -> Client: SYN,X;ACK,J+1Client -> ...

  • AndroidStudio不能識別模擬器

    在AS Terminal命令窗口,進入adb服務,直接按如下命令操作滑负。 adb connect 127.0.0.1:端口號 常用模擬器端口如下: 夜神模擬器:adb conn...

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    OpenGL 正背面剔除(Face Culling)

    在介紹正背面剔除之前,我們先要了解在渲染過程中會遇到哪些問題矮慕,用什么方法來解決這樣的問題?我們一步一步來發(fā)現(xiàn)問題痴鳄,解決問題瘟斜。 在渲染過程中可能產(chǎn)生的問題 當我們在繪制一個3D...

  • C++11新特性--std::enable_if和SFINAE

    名詞解釋SFINAE ????SFINAE是英文Substitution failure is not an error的縮寫螺句,意思是匹配失敗不是錯誤。這句話什么意思呢橡类?當調(diào)...

  • [c++11]我理解的右值引用、移動語義和完美轉發(fā)

    c++中引入了右值引用和移動語義顾画,可以避免無謂的復制匆笤,提高程序性能。有點難理解谱邪,于是花時間整理一下自己的理解炮捧。 左值惦银、右值 C++中所有的值都必然屬于左值咆课、右值二者之一璧函。左值...

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    git ssh 使用

    一,TortoiseGit 方式 在 TortoiseGit 安裝目錄找到puttygen.exeimage.png 運行image.png 保存 PrivateKey蘸吓,保存...

  • Git 倉庫太大

    方法一:本地可設置git config --global pack.windowMemory "4000m" 方法二:使用 ssh配置 關于配置 https://www.ji...

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    第九周任務完成情況

    至此箩艺,獨立游戲 2d 美術教程已學完,總算完成計劃的任務宪萄。下面上最后一張圖 總結 用這種計劃方式艺谆,規(guī)劃好每周完成什么,輸出什么静汤,像是做游戲里的任務似的,每天需要去做點什么居凶,難...

  • 鏡界更新計劃

    現(xiàn)狀 鏡界已經(jīng)上線了一年多了,雖然得到了不少玩家得肯定侠碧,但也沒怎么更新過抹估。心里一直想在這個游戲做點自己想實現(xiàn)得功能,畫畫的學習計劃馬上在這周就完成了弄兜,下一個計劃就實現(xiàn)這個更新...

  • 第八周任務完成情況

    學會了什么 改變一下顏色和形狀,又多了一輛飛機 圖 總結 這周的任務相對來說比較簡單替饿,下面還剩一個教程了,下周第一個學習計劃就算完成了视卢。哈哈~~~

  • 第七周任務完成情況

    學會了什么 高亮與陰影的處理,更有立體感 圖片 比起之前的結構復雜了些腾夯,都是矢量圖形颊埃,如矩形蔬充,圓這些拼湊起來的。 總結 每到晚上班利,都在與自己斗爭中,一直存在一個聲音罗标,明天再畫...

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    第六周任務完成情況

    話不多說,直接上圖 畫的是一些特效內(nèi)容闯割,消息中肯定常見的彻消。 自己定的任務,再怎么說也得完成宙拉,加油

  • 第五周任務完成情況

    學會了什么 人物骨骼組成,手三塊谢澈,腳三塊煌贴,身體一塊,頭一塊 導出骨骼小圖牛郑,并放到 Spine 這個動畫軟件,準備學習動畫 畫的圖 總結 周四敬鬓,周五晚上加班到比較晚淹朋,致使減少了...

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    第四周任務完成情況

    學會了什么 曲線直線工具 對畫人物更熟悉些 這周畫的圖 小鳥和怪物們钉答,看上去畫的不多。 總結 下周繼續(xù)努力希痴,多畫些圖,堅持就是勝利春感,一定能自己畫圖砌创,然后做一整個游戲。

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    第三周任務完成情況

    對比前兩周嫩实,貌似沒有明顯的學會了些什么。仔細想想1窥岩,可以直接輸入模糊的參數(shù)2甲献,輪廓的填充。 總結 下周再多畫點人物颂翼,加油

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    第二周任務完成情況

    學會了哪些 兩個對象間的 剪切 設置慨灭,如夕陽和水 兩對象間的 插值 圖案, 如樹葉 一些濾鏡的使用 近大遠小球及,近的清晰,遠點模糊吃引,這樣更有空間感 下面是本周畫的圖 一張海底圖...

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