定義變量 : set name=“yingying” ---- 等號左邊不允許有空格岸蜗,等號右邊的所有包括空格會全部賦值給變量。 調(diào)用變量 : %name% ...

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主題 Cocos Creator不同手機分辨率的背景圖像和場景內(nèi)容適配 特別說明 CocosCreator微信小游戲開發(fā)系列文章,是我在逐步開發(fā)過程中俱病,基于官方文檔之上,記錄...
前言 在寫這篇文章前患蹂,之前有寫過一篇以CocosCreator以subpackages分包實現(xiàn)大廳+子游戲,但以這種方式存在一個問題壤躲,就是沒有做到實際意義上的大廳+子游戲,官...
前言 隨著游戲的玩法越來越多其做,也就意味著包體越來越大,對于玩家來說赁还,首次下載的包體就會越來越大妖泄,從而也會增加首次啟動的時間,在未推出分包功能之前艘策,所有的代碼都會生成到一個pr...
因為開始測試游戲蹈胡,所以安裝了開發(fā)環(huán)境,自己可以拉取代碼進行打包測試 1朋蔫、安裝Node.js和Ant工具罚渐,并在cmd中驗證是否安裝成功 https://nodejs.org/e...
平時開發(fā)過程中我們通過Android Studio編寫完成Android項目之后直接點擊 Run ‘a(chǎn)pp’就可以在build/outputs/apk生成可以在Android...
這篇文章主要是我們團隊在使用Cocos Creator過程中的一些關(guān)于部署方面的實踐總結(jié),標題黨了一回驯妄,嚴格來說荷并,應(yīng)該是《快看漫畫游戲研發(fā)團隊使用Cocos Creator構(gòu)...
最近公司做一個app轉(zhuǎn)讓的,分享下自己轉(zhuǎn)讓的經(jīng)驗青扔,及過程中遇到的問題源织,希望對跟我出現(xiàn)同樣問題的人有點幫助,大家相互學(xué)習(xí)微猖,有轉(zhuǎn)讓方谈息,跟接收方的詳細過程 轉(zhuǎn)讓方 第一步: 在ap...