240 發(fā)簡信
IP屬地:上海
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    TopDown視角射擊游戲,鼠標瞄準方向的矯正

    如題,筆者最近在做個小游戲(常見Top視角射擊)復(fù)習(xí)UE4網(wǎng)路,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題唆铐。問題如圖: 初始算法:1.攝像機聚焦點世界坐標(在這里是SpringArmCompoenn...

  • 2019-05-24 GetLifetimeReplicatedProps 報錯 error LNK2001

    如題,GetLifetimeReplicatedProps 居然會報 error LNK2001 錯誤,一般error LNK是未加載Module時出現(xiàn)的森逮,但 GetLife...

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    關(guān)于網(wǎng)絡(luò)同步中,Character的Rotation同步

    筆者最近正在從頭開始搭建一個多人射擊游戲磁携,用于熟悉UE4 DS的方方面面褒侧,以及設(shè)計/性能優(yōu)化等方面的課題,做些零碎的筆記 3.關(guān)于網(wǎng)絡(luò)同步中谊迄,Character的Rotati...

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    關(guān)于CameraComponent/SpringArmComponent的創(chuàng)建時機

    筆者最近正在從頭開始搭建一個多人射擊游戲闷供,用于熟悉UE4 DS的方方面面,以及設(shè)計/性能優(yōu)化等方面的課題统诺,做些零碎的筆記歪脏。 1.關(guān)于CameraComponent/Sprin...

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    基于UE4獨立服務(wù)器 在大量單位存在時的CharacterMovement優(yōu)化思路

    一、測試與性能分析如題粮呢,筆者使用git上的工程 https://github.com/tomlooman/EpicSurvivalGameSeries/tree/Sectio...

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