你好岸浑,按照您的方法我會(huì)一直卡在
Cloning spec repo `cocoapods` from `https://github.com/CocoaPods/Specs.git`
接著報(bào)錯(cuò)
[!] Unable to add a source with url `https://github.com/CocoaPods/Specs.git` named `cocoapods`.
You can try adding it manually in `/Users/apple/.cocoapods/repos` or via `pod repo add`.
請問這是什么原因呢?
前幾天賬號到期了矢洲,要去續(xù)費(fèi),結(jié)果發(fā)現(xiàn)事情并不簡單缩焦。幾番周折后读虏,還是弄成了责静,下面是教程: 話不多說,開更: 1.下載這個(gè)軟件 2.開發(fā)者賬號登錄 開始實(shí)名認(rèn)證掘譬,不是你的名字沒關(guān)...
@聽丶死亡在唱歌 好的 謝謝樓主
Swift開發(fā) 微信第三方登錄引言 微信支付和微信第三方登錄已經(jīng)做過好多次了泰演,每次做感覺都有坑,詳細(xì)記錄下葱轩,以免下次踩坑睦焕,先從微信登錄開始吧。 微信第三方登錄 1.集成微信SDK 1.1手動(dòng)集成 登錄微信...
老哥 demo能發(fā)下嗎
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1.SCNView SCNView主要作用是顯示SceneKit的3D內(nèi)容把篓,在iOS系統(tǒng)上是UIView的子類,所以它可以添加到我們的視圖中去腰涧,如果我們做一個(gè)應(yīng)用想要加點(diǎn)3D...
SceneKit是蘋果的3D引擎韧掩,一般用于游戲開發(fā)。除游戲外其他的應(yīng)用場景一般是3D效果的物體展示窖铡,比如京東就有用揍很,最近我們做的會(huì)展的項(xiàng)目有部分展品也要用到這樣的場景,所以遇...
上篇文章iOS - SceneKit顯示與交互3D建模(一)中我們介紹了sceneKit的簡單使用万伤,還提到一個(gè)需求窒悔,就是要從沙盒中動(dòng)態(tài)加載場景 猜想階段 將素材拖至沙盒的Do...
貌似不行
Swift - 彈出視圖的簡單實(shí)現(xiàn)近期在做個(gè)播放器祭玉,期望將播放列表用彈出視圖的形式展現(xiàn)出來氧映,達(dá)到以下效果: 1.點(diǎn)擊列表按鈕,彈出播放列表脱货;2.點(diǎn)擊播放列表中的歌曲岛都,播放這個(gè)歌曲;3.點(diǎn)擊播放列表以外的區(qū)域振峻,...