什么是動(dòng)畫(huà)柳击? 人類具有“視覺(jué)暫留”的特性,人的眼睛看到畫(huà)面在0.34秒內(nèi)不會(huì)消失莉给。利用這一原理,在一幅畫(huà)還沒(méi)有消失前播放下一幅畫(huà)肄满,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺(jué)變化效果辟拷。因此,當(dāng)...
在應(yīng)用開(kāi)發(fā)過(guò)程中掏缎,狀態(tài)管理是一個(gè)繞不開(kāi)的話題皱蹦;一般情況下煤杀,由組件管理私有的狀態(tài),如果狀態(tài)需要跨組件進(jìn)行共享沪哺,則需要交由共同的父組件進(jìn)行管理沈自。 當(dāng)前對(duì)于跨組件狀態(tài)共享的管理方式...
InheritedWidget 提供了數(shù)據(jù)在 widget 中從上到下傳遞共享的方式;在根 widget 中共享一個(gè)數(shù)據(jù)辜妓,便可以在任意子 widget 中獲取該共享數(shù)據(jù)枯途;對(duì)于...
翻譯自https://www.dartlang.org/articles/event-loop/ 異步任務(wù)在Dart中隨處可見(jiàn)浑塞,例如許多庫(kù)的方法調(diào)用都會(huì)返回Future對(duì)象來(lái)...