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  • iOS+項(xiàng)目中集成unity項(xiàng)目

    兩個(gè)項(xiàng)目強(qiáng)制合并凉翻,各種設(shè)置,各種出錯(cuò)金句,很無(wú)奈??集成時(shí)參考的一些的資料 集成(合并)unity項(xiàng)目整合嵌入iOS主工程(圖文介紹設(shè)置過(guò)程籍嘹,結(jié)合下面的視頻一起看效果更佳)Inte...

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    swift3.0融合Unity

    前言 公司目前的項(xiàng)目是基于OC,融合了Unity做AR功能结序,目前已經(jīng)比較穩(wěn)定障斋。swift現(xiàn)在已經(jīng)趨向穩(wěn)定,大家都在慢慢的向swift上面轉(zhuǎn),所以我就嘗試了用swift融合一下...

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    swift3.0融合Unity

    前言 公司目前的項(xiàng)目是基于OC垃环,融合了Unity做AR功能邀层,目前已經(jīng)比較穩(wěn)定。swift現(xiàn)在已經(jīng)趨向穩(wěn)定遂庄,大家都在慢慢的向swift上面轉(zhuǎn)寥院,所以我就嘗試了用swift融合一下...

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    unity 整合到原生iOS項(xiàng)目(swift 2.3)

    老司機(jī)走開(kāi) 網(wǎng)上有很多unity集成到Objective-C的教程, 出門(mén)左拐,度娘谷歌都有,這里就不重復(fù)介紹了 公司項(xiàng)目需求 現(xiàn)有項(xiàng)目swift 2.3 + unity虐死...

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    unity 整合到原生iOS項(xiàng)目(swift 2.3)

    老司機(jī)走開(kāi) 網(wǎng)上有很多unity集成到Objective-C的教程, 出門(mén)左拐,度娘谷歌都有,這里就不重復(fù)介紹了 公司項(xiàng)目需求 現(xiàn)有項(xiàng)目swift 2.3 + unity虐死...

  • 你好霹肝,我最近剛開(kāi)始學(xué)Unity3D+iOS的開(kāi)發(fā)估蹄,我首先在Unity3D里建立一個(gè)很簡(jiǎn)單的模型,然后按照你的方法以及這個(gè)教程 http://www.reibang.com/p/e8217896d6ff沫换, 一步步往xcode導(dǎo)入建好的Unity3D工程臭蚁,但最后遇見(jiàn)了這樣的錯(cuò)誤,


    /Users/xxxxxxx/Documents/xxxxx/myUnity3DiOSDemoV01/Unity/Classes/Unity/UnityReplayKit_Scripting.mm:146:54: Use of undeclared identifier 'nullptr'

    我也自己也在網(wǎng)上搜了很久讯赏,始終不得其解垮兑,望大神賜教呀, 萬(wàn)分感謝
    :pray:

    unity 整合到原生iOS項(xiàng)目(swift 2.3)

    老司機(jī)走開(kāi) 網(wǎng)上有很多unity集成到Objective-C的教程, 出門(mén)左拐,度娘谷歌都有,這里就不重復(fù)介紹了 公司項(xiàng)目需求 現(xiàn)有項(xiàng)目swift 2.3 + unity虐死...

  • 你好漱挎,我最近剛開(kāi)始學(xué)Unity3D+iOS的開(kāi)發(fā)系枪,我首先在Unity3D里建立一個(gè)很簡(jiǎn)單的模型,然后按照這個(gè)教程 http://www.reibang.com/p/e8217896d6ff磕谅, 一步步往xcode導(dǎo)入建好的Unity3D工程嗤无,但最后遇見(jiàn)了這樣的錯(cuò)誤,


    /Users/xxxxxxx/Documents/xxxxx/myUnity3DiOSDemoV01/Unity/Classes/Unity/UnityReplayKit_Scripting.mm:146:54: Use of undeclared identifier 'nullptr'

    我也自己也在網(wǎng)上搜了很久怜庸,始終不得其解当犯,望大神賜教呀, 萬(wàn)分感謝
    :pray:

    iOS+項(xiàng)目中集成unity項(xiàng)目

    兩個(gè)項(xiàng)目強(qiáng)制合并割疾,各種設(shè)置嚎卫,各種出錯(cuò),很無(wú)奈??集成時(shí)參考的一些的資料 集成(合并)unity項(xiàng)目整合嵌入iOS主工程(圖文介紹設(shè)置過(guò)程宏榕,結(jié)合下面的視頻一起看效果更佳)Inte...

  • 你好拓诸,我最近剛開(kāi)始學(xué)Unity3D+iOS的開(kāi)發(fā),我首先在Unity3D里建立一個(gè)很簡(jiǎn)單的模型麻昼,然后按照你的教程往xcode導(dǎo)入建好的Unity3D工程奠支,但最后遇見(jiàn)了這樣的錯(cuò)誤,


    /Users/xxxxxxx/Documents/xxxxx/myUnity3DiOSDemoV01/Unity/Classes/Unity/UnityReplayKit_Scripting.mm:146:54: Use of undeclared identifier 'nullptr'

    我也自己也在網(wǎng)上搜了很久抚芦,始終不得其解倍谜,望大神賜教呀
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    swift3.0融合Unity

    前言 公司目前的項(xiàng)目是基于OC迈螟,融合了Unity做AR功能,目前已經(jīng)比較穩(wěn)定尔崔。swift現(xiàn)在已經(jīng)趨向穩(wěn)定答毫,大家都在慢慢的向swift上面轉(zhuǎn),所以我就嘗試了用swift融合一下...

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