前言 mmap在日常開發(fā)中偶爾會(huì)遇到的一個(gè)關(guān)鍵詞,最常用到的場(chǎng)景是MMKV,其次用到的是日志打印。雖然都已經(jīng)被封裝好,但也需要了解下mmap的基本原理和過程成榜。 正文 進(jìn)程是A...
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前言 mmap在日常開發(fā)中偶爾會(huì)遇到的一個(gè)關(guān)鍵詞,最常用到的場(chǎng)景是MMKV,其次用到的是日志打印。雖然都已經(jīng)被封裝好,但也需要了解下mmap的基本原理和過程成榜。 正文 進(jìn)程是A...
在 WWDC 2016 和 2017 都有提到啟動(dòng)這塊的原理和性能優(yōu)化思路,可見啟動(dòng)時(shí)間,對(duì)于開發(fā)者和用戶們來說是多么的重要佑女,本文就談?wù)勅绾尉_的度量 App 的啟動(dòng)時(shí)間,啟...
我想很多人在面試中都會(huì)被問到離屏渲染谈竿。更會(huì)有人說使用cornerRadius clipsToBounds或maskToBounds的時(shí)候會(huì)觸發(fā)離屏渲染团驱,但是真相真的是這樣...
項(xiàng)目中會(huì)遇到多個(gè)APP或小程序共用相同的網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容,服務(wù)器需要區(qū)分當(dāng)前打開的網(wǎng)頁(yè)是在那個(gè)APP中打開的空凸,此時(shí)可以通過設(shè)置webview的UserAgent實(shí)現(xiàn)判斷 loadRe...
前言 轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫在交互上非常有優(yōu)勢(shì)嚎花,本文從轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的使用場(chǎng)景和方法起,最后是實(shí)現(xiàn)掘金中用戶頭像的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫呀洲。 轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫適用的版本 Activity transition APIs...
背景 最近公司項(xiàng)目集成了Bugtags,發(fā)現(xiàn)奔潰概率達(dá)到了2%紊选,怪不得AppStore評(píng)論有人在【罵娘】。主要問題是有一個(gè)Signal 10 was raised. SIGB...
一道逗、引入swagger的目的 相信看這篇文章的小伙伴已經(jīng)知道它的好處了兵罢,此次就不多說了,還不清楚的找谷歌滓窍、百度卖词。 二、本文借用Swagger要實(shí)現(xiàn)的效果 1.后端人員在代碼里...