今天家里拜年回到店里邻悬,發(fā)生了老媽和弟弟之間的吵架事件埃难,作為一個(gè)旁觀者的角度莱预,想法有點(diǎn)多军熏,想分析分析記一記度硝。 先交代下故事背景凌简。我爸媽是開商場(chǎng)的上炎,不大也不小,也算是7個(gè)左右工人...
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一矛市、真人寫實(shí) 人體比例,更多得其實(shí)是一個(gè)“范圍”诲祸,選擇的一個(gè)區(qū)間(高矮胖瘦)浊吏,在這個(gè)范圍內(nèi)作一些改變;不同的人多多少少會(huì)有點(diǎn)細(xì)小差別救氯,大的變動(dòng)沒有找田。 整體來看。真人狀態(tài)下着憨,通...
1午阵、實(shí)際發(fā)生 今天想練皮革材質(zhì)畫法,然后給大腿打草圖的時(shí)候享扔,打了2遍大形草稿,還是覺得怪怪的植袍,但又很難看出哪里怪惧眠。 可能你們可以看的出來,但我就好像視覺被誤導(dǎo)了一樣感覺好像是...
1或链、基礎(chǔ)的開始 其實(shí),剛開始知道一個(gè)三庭五眼和后腦殼的東西档押,知道一個(gè)基本理論澳盐,后面的東西真的就是多畫了。 2令宿、從下看上面的人頭叼耙,三庭出現(xiàn)透視變化 此時(shí),下庭>中庭>上庭粒没,不會(huì)...
一筛婉、默認(rèn)常用工具快捷鍵如下: N 鉛筆 B 噴槍 V 筆 X 前/背景色切換 - 前景色與透明色切換 C 水彩筆 A 選區(qū)筆 S 選區(qū)擦 D 清空當(dāng)前圖層 F 向下轉(zhuǎn)寫 (當(dāng)...
一、說明 其實(shí)二次元中角色臉部雷同度還是比較高的癞松,很多時(shí)候區(qū)分角色都是靠發(fā)行發(fā)色爽撒,先對(duì)頭發(fā)進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)和了解入蛆。 一開始可以以動(dòng)畫里角色為主,截圖或者設(shè)定匆浙,刻畫足夠簡(jiǎn)約安寺,...
一、理論基礎(chǔ) 1首尼、說明 二次元中的人物角色挑庶,其實(shí)是來源于現(xiàn)實(shí)中的人物簡(jiǎn)化演變而來。現(xiàn)實(shí)中的人物软能,是有一定的比例和結(jié)構(gòu)迎捺,關(guān)于這一塊,二次元中使用的是簡(jiǎn)化的內(nèi)容查排。 2凳枝、頭骨結(jié)構(gòu) ...