240 發(fā)簡信
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    版式設(shè)計2

    版式設(shè)計 關(guān)鍵:對設(shè)計的作品的用途灵再、功能咪辱、主題思想與風(fēng)格分析與了解有梆,對所要展示的內(nèi)容解析與篩選 招貼宣傳海報 目的:第一時間吸引讀者眼球赊级, 傳達最有價值信息标沪,達到宣傳效...

  • 平面設(shè)計——點

    點線面 作用:它是任意設(shè)計里面的一個骨骼贮配,也就是里面必不可少的部分囊卜;它是用來撐起整個版面當中比較核心的一個元素半火。任何圖都是由點線面構(gòu)成越妈,平面基礎(chǔ) 1.點: 這里的點它并非是狹...

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    數(shù)字人C4D角色動畫研究之二:約束Constraint -2

    上一篇簡單談?wù)勈裁词恰凹s束”。從這篇開始钮糖,用實例研究約束類型及其應(yīng)用梅掠。 一、父子約束: 在C4D中店归,我認為無論是“骨骼”還是“約束”標簽阎抒,其最基礎(chǔ)應(yīng)該就是父子關(guān)系。當A物體變...

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    數(shù)字人C4D學(xué)習(xí)筆錄之六:動力學(xué)初探

    一消痛、剛體重心: 你知道不倒翁的原理嗎且叁?上面的物體為什么不到,因為它的重心特別低秩伞。 物體的幾何中心和重心不是一個概念逞带。幾何中心影響物體的旋轉(zhuǎn)和移動欺矫,而物體的重心與剛體動力學(xué)有關(guān)...

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    數(shù)字人輕松學(xué)Xpresso入門-1

    【引言】 很早就想寫python 和 Xpresso方面的東西,想在這方面研究一下展氓。畢竟從事軟件編程多年穆趴,我覺得寫這類的東西比寫動畫類的東西更容易一些,嘗試從這篇開始遇汞。 【介...

  • 光斑

    新建一個小球體未妹,給小球添加OC分布,新建一個平面空入,丟給分布络它,添加隨機效果器,添加發(fā)光材質(zhì) 自動對焦取消勾選执庐,景深加大酪耕,調(diào)整光圈。

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