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    UIWebView的坑(二)

    上周末文章寫的 UIWebView的坑,你踩了么 piapia打臉了嚼贡,UIWebView的坑胰锌,我踩了似踱。寫好的SDK代碼給人用分别,發(fā)現(xiàn)還是收到含有UIWebView的這個郵件哲戚。 ...

  • Draw Call是什么爹耗?

    Draw Call就是CPU調(diào)用圖形編程接口耙考,比如DirectX或OpenGL,來命令GPU進行渲染的操作潭兽。 例如倦始,DirectX中的DrawIndexedPrimitive...

  • cocos2dx 3.10 事件機制

    cocos2dx的事件機制里存在三類:Event、EventListener山卦、EventDispatcher先理解一下它們之間的關(guān)系當(dāng)我們按下按鈕時(Event)鞋邑,會觸發(fā)一個...

  • android:screenOrientation屬性(限制橫豎屏展示)

    實習(xí)第一天,看前輩的代碼時看到一個android:screenOrientation屬性账蓉,不太理解枚碗,通過度娘了解后記錄一下,參考文章附在最后剔猿。 android:screenO...

  • SQL SERVER存儲過程

    什么是存儲過程 存儲過程就是能完成一定操作的一組SQL語句视译。這里說的SQL語句是指ANSI SQL的擴展集T-SQL。 為什么要用存儲過程 存儲過程只在創(chuàng)造時進行編譯归敬,以后每...

  • 如果人生可以重來

    歷史總是驚人的相似酷含,2017年1月一個浙江大學(xué)生深圳睡橋底、撿紙皮流浪10年汪茧,因“混的太差”不敢回家面對親人椅亚;同年2月份南京仙林地區(qū)的羊山管理處工作人員發(fā)現(xiàn)一名流浪人員躺在羊...

  • Cocos內(nèi)存管理源碼解析

    前段時間在捕魚的地方使用對象池的時候,因為對cocos里面的autorelease機制不熟悉舱污,導(dǎo)致了內(nèi)存的泄露呀舔,特寫次文章記錄一下。 在cocos2dx-3.8中的自動內(nèi)存管...

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