1.新建substance graph,命名為metal。 2.創(chuàng)建一個Unfrom Color 節(jié)點搅荞,連接到Base Color ,在屬性面板下修改顏色红氯。 3.創(chuàng)建一個No...

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Unity燈光分類 ①Directional Light 平行光 用于:太陽光 ②Point Light 點光源 用于:局部照明 點綴 發(fā)光物體 ③Spot L...
1放椰、CPU FBX→MeshRender FBX:模型文件(里面包含了UV作烟、頂點位置、法線砾医、切線等渲染所需要的信息) MeshRender:將這些信息傳遞到GPU拿撩,分為 Sk...