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概述 近期項目中有涉及到動畫相關的內(nèi)容,重新將塵封已久的 Activity 動畫拾起來了销斟。由于場景的復雜程度相較于多年前無法同日而語庐椒,就導致遇到...
今天,吃過早飯后像往常一樣打開了Android studio蚂踊,連接上了我的手機约谈。突然,發(fā)現(xiàn)手機不停地彈出調(diào)試授權的窗口犁钟,看了下終端棱诱,發(fā)現(xiàn) adb...
概述 Shell 是一種腳本語言,那么特纤,就必須有解釋器來執(zhí)行這些腳本军俊,常見的腳本解釋器有: bash:是 Linux 標準默認的 shell。b...
本文翻譯于 Bedanta Bikash Borah 的文章捧存,原文鏈接如下: Implementation Vs Api in Android ...
距離上一篇文章「 MotionLayout:打開動畫新世界大門(part I)」已經(jīng)過去了很久定硝,由于個人原因,MotionLayout 系列文章...
接觸 Flutter 已經(jīng)有一陣子了腥光,期間記錄了很多開發(fā)小問題报腔,苦于忙碌沒時間整理,最近項目進度步上正軌,借此機會抽出點時間來統(tǒng)一記錄這些問題,...
上天總是“神不知鬼不覺”地偷走你的時間,每當我們回顧的時候才倍感珍惜笨腥。 2019年初規(guī)劃的“豪情壯志”拓哺,如今看來,已然被時間長河掩埋和腐化: A...
好久不見了脖母,文章有一段時間沒有更新了士鸥,最近一直在沉迷工作無法自撥??。上周谆级,應公司號召以及上次Google大會中Flutter宣講的感染烤礁,計劃將公...
近期公司準備啟動新項目脚仔,經(jīng)過技術團隊一番調(diào)研,決定采用 Flutter 來開發(fā)第一版App舆绎,故作此文鲤脏,常來回顧溫習。由于項目采用敏捷開發(fā)模式吕朵,故...