240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    游戲熱更新之Lua腳本組件掛載(Unity-XLua)

    游戲轨淌,當(dāng)然要熱更哦,否則資源程序變動(dòng)時(shí),重新下載安裝包,費(fèi)時(shí)費(fèi)事逐虚,用戶流量流失嫡秕。當(dāng)然我們Unity開(kāi)發(fā)引擎來(lái)講解丸凭,用的是騰訊的XLua钙蒙,在這要感謝一下騰訊做出的貢獻(xiàn)茵瀑。話...

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    Unity RGP游戲XML解析之NPC對(duì)話系統(tǒng)

    前言: 市場(chǎng)很多RGP游戲,無(wú)論是手游還是網(wǎng)游躬厌,而RGP游戲重要的一部分就是劇情马昨,玩家與NPC的對(duì)話系統(tǒng),今天就來(lái)給大家講解一下Unity的XML解析之NPC對(duì)話系統(tǒng)扛施。下面...

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    MD5校驗(yàn)和資源代碼熱更(U3D)

    大家都知道鸿捧,做為游戲開(kāi)發(fā),現(xiàn)在公司肯定會(huì)問(wèn)你會(huì)不會(huì)LUA,會(huì)不會(huì)熱更新煮嫌,等笛谦。直入主題哈,今天給大家分享一下游戲中MD5校驗(yàn)和資源代碼熱更昌阿。當(dāng)然只是從服務(wù)器把資源代碼更新到本地...

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當(dāng)一個(gè)程序小學(xué)生饥脑,無(wú)憂無(wú)慮,快快樂(lè)樂(lè)
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