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1. Time.timeScale Time.timeScale: 游戲中時(shí)間"加速","減速"买鸽,"暫停" 的建瘫,時(shí)間系數(shù)洁桌。默認(rèn)為1媚朦,當(dāng)設(shè)為0時(shí)就...
使用Profiler查找堆分配 一. 減少垃圾收集的影響方式: 減少GC運(yùn)行時(shí)間氧敢。(減少堆分配和對(duì)象引用) 降低GC運(yùn)行頻率。 (減少堆分配和釋...
代碼性能不佳的原因 代碼浪費(fèi)询张,結(jié)構(gòu)不良例子:重復(fù)調(diào)用只能調(diào)用一次的函數(shù)代碼 對(duì)其他代碼進(jìn)行了不必要的昂貴調(diào)用例子:可能是導(dǎo)致托管代碼和引擎代碼之...
語(yǔ)法 使用元字符的字面值: [^aeiou] 不匹配元音字符 兩個(gè)字符組的并集 匹配差集 9* 匹配999999999999 量詞 (?i) ...
常用的紋理格式占用: R8G8B8每個(gè)像素占用3個(gè)字節(jié) A8R8G8B8 4個(gè)字節(jié) 一張1024*1024的RGB24bits的貼圖 為3M ...
元表__index孙乖,以及閉包的調(diào)用結(jié)合使用
將場(chǎng)景中GameObject路徑添加到剪切板 將prefab路徑添加到剪切板
按時(shí)間循環(huán)