1.flutter工程 在我們新創(chuàng)建一個flutter工程時煤裙,AS會有4種創(chuàng)建方式 Flutter Application用flutter開發(fā)應(yīng)...
Scroller的基礎(chǔ)知識 Scroller類其實并不負(fù)責(zé)“滾動”這個動作宣增,“滾動”的動作[1]是由基類View的scrollTo(x,y)和s...
1. 獲取View相對屏幕的坐標(biāo) 即在跳轉(zhuǎn)Activity的時候命爬,可以用過ActivityOptionsCompat增加各種特效 2. setP...
1. 如何為自定義View添加動畫效果 即利用ValueAnimator牲证,在動畫的duration期間禽炬,產(chǎn)生一系列的value值饵筑,然后不斷刷新來...
1. Paint的基礎(chǔ)配置說明 2. 配置說明 透明度一定要放在顏色設(shè)置之后极景,否則透明度會失效 畫筆寬度問題 假如我們要繪制一段圓弧暑塑,而畫筆有一...
1. 什么是角度和弧度 直接上圖 角度與弧度的換算關(guān)系 來自百度百科 在數(shù)學(xué)和物理中吼句,弧度是角的度量單位。它是由國際單位制導(dǎo)出的單位事格,單位縮寫是...
1. 坐標(biāo)系基礎(chǔ) 直接上圖惕艳,更加通俗易懂 如角度從右下角開始 2. View的坐標(biāo)系 注意:View的坐標(biāo)系統(tǒng)是相對于父控件而言的 3. Mot...
先來看一段代碼 我們知道List本省就是一個泛型類 第一段代碼中远搪,我們傳入了一個Object類型劣纲,當(dāng)我們調(diào)用add方法時,可與傳入任何類型的參數(shù)...
目錄 第一篇---基本使用第二篇---異步第一篇---操作符 RxJava提供了大量操作符谁鳍,本文主要列一些常用到的操作符 1. 創(chuàng)建類型 cre...