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又到了寫總結(jié)的節(jié)點,這一年最核心的工作扰法,就是對android版APP進行改版,整整折騰了一年,雖然主要工作只做了這事,但是卻讓我有機會對于框架這...
最近一直在忙著團隊抠蚣、忙這項目,都沒時間碼字履澳,轉(zhuǎn)個自己在知乎上的回答吧嘶窄。 用戶體驗設(shè)計的目的是解決用戶需求的同時讓用戶產(chǎn)生愉悅感,而這個愉悅感需要...
某位高人曾經(jīng)說過:“UI設(shè)計不是藝術(shù)創(chuàng)作距贷,藝術(shù)創(chuàng)作更多的是彰顯自身風(fēng)格柄冲,而UI設(shè)計則是在尋求最優(yōu)方式解決用戶需求的同時通過設(shè)計提升用戶體驗”。 ...
自己寫過報告储耐,也看過不少報告羊初,發(fā)現(xiàn)一個比較普遍的現(xiàn)象,沒有搞清楚對象是誰什湘,10幾頁的報告长赞,大多數(shù)是沒意義的,這樣通篇閱讀下來闽撤,有效信息只是一兩個...
面試每個設(shè)計師得哆,我都會問同一個問題:iOS 和 Android,你有沒有發(fā)現(xiàn)好和不好的地方哟旗,為什么贩据?其實想看看應(yīng)聘同學(xué)的觀察能力,有沒有脫離慣性...
最近在做一個Android項目的改版,目的是解決信息層級交錯問題舍沙,同時提升體驗近上,既然改版同時又是Android項目,那么沿用Android De...