本文章是關(guān)于Unity3D官方Demo(Roll-A-Ball)的知識(shí)點(diǎn)總結(jié)娃惯。 移動(dòng)角色: FixedUpdate只在有關(guān)物理計(jì)算時(shí)調(diào)用呵哨,所以有關(guān)物理效果的代碼寫在這里 In...

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