FMDB碌宴、Realm、WCDB 區(qū)別聯系 本篇內容包含以下三部分 1: 性能蒙畴、遇到的問題等優(yōu)缺點對比2: 基本(增贰镣、刪、改膳凝、查碑隆、建庫、建表蹬音、數據...
分享上煤、推送、支付不知做過多少遍了祟绊,卻從來沒總結過楼入,然后每次再做的時候又是各種看文檔哥捕,很是繁瑣,索性抽空來總結一下嘉熊,方便以后使用 本篇文章主要包含...
最近項目頻頻被拒遥赚,也是心情煩躁,最新的被拒理由除了老生常談的5.2.1阐肤,就是運行在12.2系統(tǒng)ipad上布局錯亂的問題了凫佛,同樣涉及到了swift...
在博客開始之前,先說說目前多數開發(fā)者使用的幾種埋點方案 代碼復制黏貼到需要統(tǒng)計的類和方法中孕惜,工作量大愧薛,不利維護 使用Method Swizzli...
吶吶,談個女朋友想解鎖更多姿勢你也知道必須是要有權限訪問的衫画,強制執(zhí)行毫炉?大哥,別鬧削罩,違法的C楣础!弥激!今天就來說說iOS中關于權限的那些事进陡! 相機權限:...
這里主要分兩部分來介紹文本相關的內容1矢空,自己封裝能夠滿足需求的類來實現需求2页滚,使用三方庫(如YYText)實現比較復雜的需求宗旨:能自己實現的就...
demo主要包含以下幾個模塊 自定義UINavigationBar洪灯、UITabBar黔龟; 每一個UIViewController對應一個UINav...
先來看看實現的效果圖 類似于貓眼電影加載等待動畫的效果(盯著貓眼好好看,有驚喜!) 這是我在之前公司項目中使用的加載等待動畫德澈,現項目中使用的還是...
年前忙著趕項目预柒,也沒時間更新舒裤,現在告一段落喳资,把用到的技術點總結總結,這篇介紹介紹可自由拖動圓環(huán)的使用.最開始我認為無非就是簡單的動畫效果腾供,與下圖...